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从电影到游戏:剧情游戏代表作《最后生还者》? 剧情向游戏的代表作是2013年末日题材游戏《最后生还者》(又译《美国末日》),复杂多变的剧情、精美的画面表现为玩家营造出高度的沉浸感。
? 该作收获了史诗级的销量和口碑:PS3版在2013年发售当年售出700万套;PS4版于2014年推出当年售出600万套;2018年该作总销量已达到1700万套。该作品在2013年斩获近百项顶级荣誉;2017年被英国《Empire》杂志评为史上最伟大游戏第一名;2019年被Play Station Blog评为近十年最佳游戏。
? 《最后生还者》的成功充分证明游戏也能具备电影一般的剧情体验;作为“第九艺术”,游戏在观感和体验的提升上还存在很大的挖掘空间。
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从电影到游戏:互动式电影游戏? 《最后生还者》是游戏工业体系的巨大成功,玩家们不再仅仅简单关注游戏玩法,而是更享受游戏剧情、画面和配乐共同营造出的沉浸感。
? 互动式电影游戏作为一种最大程度保留了电影的沉浸感和游戏的互动性的细分品类,开始出现在行业视野中。
? 互动式电影游戏(又称“互动电影”),指参与者通过扮演电影中的人物角色,介入设置好的剧情环境,并与剧情产生持续的交互。其强调的两个重点一是沉浸感,二是互动性。
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互动式电影游戏:“剧情互动”? 与一般游戏品类的“环境互动”“角色互动”不同,互动式电影的互动性体现在“剧情互动”:玩家扮演的角色在不同的游玩节点,会拥有多样的剧情选项,玩家可以通过自主的选择,决定后续剧情的真实走向,带领故事情节走向不同的分支,体验不同的故事结局。
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互动式电影游戏:兼具“沉浸”与“互动”? 互动式电影游戏的优势在于兼具了电影的真实沉浸与游戏的交互可操控,为玩家带来全新的游戏或观影体验,写出玩家自己的“电影”。
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Quantic Dream:互动式电影游戏的“头号玩家”【 底特律:变人|Quantic Dream:互动电影游戏的头号玩家】? QD最广为人知的三部作品均为互动式电影游戏,分别是2010年的《暴雨》、2013年的《超凡双生》与2018年的《底特律:变人》三部作品均为QD独立设计研发,合计斩获超过250项全球奖项。
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早期核心产品:《暴雨》与《超凡双生》? QD工作室的首款有影响力的互动式电影游戏《暴雨》在2010年2月18日问世,该作主打悬疑冒险题材,并获得2010年CNN年度最佳游戏、Gamespy年度最佳游戏奖等众多奖项。至2013年,该作累计销量达到300万套;截至2017年3月、2018年1月,该系列(包含PS3、PS4版本)累计销量分别达到450万、530万份。
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