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氪金自古以来都是网游里避免不了的因素,而游戏厂商们为了让玩家们愿意主动氪金,更是绞尽脑汁,甚至于组建专门的团队去分析用户的行为习惯。而腾讯这一点无疑就做的比网易好的多,腾讯可以让用户花最少的钱获得最佳的游戏体验,而这也是吸引了用户持续不断氪金的根本。
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相较于腾讯的花钱就让你爽,网易的姿态可就高傲到天上去了,想要爽,你不花个几万几十万能行?而且光氪还不行,氪完金还得老老实实的肝材料,网易游戏从来都是没有最强,只有更强。因此,在这种模式下,百分之九十的玩家都可以说成为了网易为顶尖玩家们准备的“游戏体验”。
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这两套操作下来就极大地限制了网易的平民玩家生存,也造就了网易游戏凉得快的现状。如今大多的网易游戏(除开平安京一类的MOBA游戏)内,留存的玩家要么就是氪金数万的氪佬,要么就是满身是肝的肝帝,亦或者是刚刚入坑的萌新,至于那些做做日常的平民玩家早已经十不存一。【 腾讯|网易游戏为何凉得快又肝又氪只是其一,它最重要的因素】
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而最后一点则是游戏的社交属性,腾讯无论是QQ还是微信都有着极为庞大的用户数量,因此腾讯游戏在先天上就比网易更具优势。以吃鸡游戏为例子,网易的荒野行动、终结者2等吃鸡手游即使领先腾讯推出数月,积攒了许多的玩家。但在腾讯系的吃鸡手游上线之后,依旧被直接抢走了大部分用户,再加上本身的用户流失,荒野行动等网易系的吃鸡手游便迅速过气。
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综上所述,网易游戏能够爆火一时,足以证明玩家们对于网易的喜爱;但很快却又凉凉,则是因为网易游戏的策划难改将游戏内容变得又肝又氪的本性,再加上腾讯的有力竞争,网易游戏的陨落便似乎成了一个必然结局。
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