腾讯MOBA手游《王者荣耀》达到新里程碑,自发售以来,累计收入突破100亿美元。总体来说,Sensor Tower报道说MOBA游戏类型玩家一个月的消费超过了3亿美元,每月消费相比去年同期上涨了43%。
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根据Sensor Tower报告,腾讯的这款手游在谷歌Play和苹果App Store光是2021年就赚取了超过20亿美元。Sensor Tower报告显示,《王者荣耀》以非常大的优势登顶了收入榜,排名第二的《Brawl Stars》(Supercell)在2021年1月至8月之间仅赚取了3.2亿美元。
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在下载量上,《宝可梦:大集结》是MOBA类型游戏有史以来首发最为庞大的,头两天的下载量超过了1500万次,七天下载量超过了3000万次。相比之下,《Brawl Stars》花了7天时间才达到1500万安装量的里程碑。
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腾讯游戏太吸金了,不只是一个游戏,大部分游戏都需要充值的。网友边走边出神:直接说人民币得了,明明9成国内玩家,非得说成全球化成功的样子,和网友徐宝龙徐宝龙:赚钱买药去吃吧,无数人的荒废和倾家荡产,无数孩子上瘾难以自拔,赚钱买药吃去吧
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(_原题为:腾讯《王者荣耀》新里程碑:累计收入突破100亿美元)
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【 腾讯手游|腾讯手游王者荣耀飞速发展,收入突破100亿美元,网友:恐怖!】编辑:GY
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