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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
在新游频出、爆款横行的中国游戏圈,网游停服从来就不是什么新鲜事!但最近一款游戏的停服,却让不少玩家网游唏嘘不已,这款游戏叫《虎豹骑》,而这游戏的Steam版本马上(10月9号)要停服了!
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谈到这款游戏,那可是有大大的说头,一度成为游戏圈争相模仿的宠儿,一度火遍国内网游市场。
1.竞相效骑砍,赛道绽光芒
在说《虎豹骑》之前,小弟觉得有必要先说一下这游戏的前世今生……
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游戏圈向来有平台之别、赛道之分,而有一类叫做“骑砍Like”的品类游戏,几年前不可谓不火!
骑砍,也就是《骑马与砍杀》的缩写,这是一款很难定义类型的游戏,既有硬核动作游戏的一板一眼,也有RPG角色扮演的数值养成,有谋略排兵的战场策略,还有对古代社会的真实模拟等等……
难定义,不代表不能定义,于是这游戏自己独立成为一个品类“骑砍类”,或者“骑砍Like”。
当然骑砍之所以火,不仅仅是因为上述这些复杂元素的混合,更重要的是,骑砍开放的Mod,让这款本就系统多元,无数次焕发新的生机!
骑砍无数经典Mod地图在全球乃至中国游戏圈,都曾经火得一塌糊涂,全盛时期几乎不逊色于另一款靠Mod大火的游戏《魔兽争霸3》。
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这个游戏火了,商机自然也就来了!骑砍珠玉在前,自然吸引全球各大小游戏公司争相模仿,其中包括国际大厂育碧,也包括中国一堆游戏公司……
《虎豹骑》的开发商网龙就是其中一家!
2.一时瑜亮故,虎豹独驰骋
结合中国本地市场的决策分析,用中国历史做一款“骑砍”这种的战争游戏,所有人都觉得是非常有市场的!
冷兵器对决是男人的浪漫,刀枪剑戟、斧钺钩叉,这些中式兵器碰撞隔着千年的岁月,依旧散发着历史的沉香……夹杂着孩提时代的三国梦,和被市场裹挟的品类约束,驰骋赤壁疆场,纵横官渡战局!
三国游戏不应该只是Moba、战棋、RTS,也不该只是一骑当千的无双游戏!要有历史的厚重且真实的演绎,用一个人的视角观测,这才带劲。
《虎豹骑》、《刀锋铁骑》、《战意》、《铁甲雄兵》……一时间市面出现了以这四款游戏为首的“国产骑砍Like”游戏!
而《虎豹骑》和其他三款相比,采用虚幻三引擎开发,更加原汁原味,胜在操作简单自然不浮夸,同时游戏的优化更好一些,对低配电脑兼容的很好,自然用户量领先于其他竞争对手……
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