虎豹骑|中国人自己做的骑砍类网游,当年销量突破百万,5年后还是凉了!( 二 )


虎豹骑|中国人自己做的骑砍类网游,当年销量突破百万,5年后还是凉了!
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凭借优秀的质量,《虎豹骑》测试版首发(2016年)的第一年时间里,就在Steam上销量超过110万销量,同时好评率超过81%,已经是同类游戏最好的市场成绩!
街头巷陌的网吧里也开始频繁闪现《虎豹骑》的身影,线上线下一齐开花,未来似乎很可期!
而《虎豹骑》的正式版本,也就是完全体的游戏,也在2017年、2018年陆续登陆发售…
虎豹骑|中国人自己做的骑砍类网游,当年销量突破百万,5年后还是凉了!
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3.美人终迟暮,三国梦断肠
如果把《虎豹骑》定义成一款发售在Steam平台的单机游戏,那么这个市场表现还算成功!但如果定义成长线服务性游戏,也就是网游的话……
【 虎豹骑|中国人自己做的骑砍类网游,当年销量突破百万,5年后还是凉了!】那么漫长的测试周期、缓慢的更新内容、快餐式的商业化迭代……这些都成为杀死游戏的最后一根稻草!
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随着游戏商店页好评率的不断降低,玩家认为游戏官方背叛了他们,不断刷新新低的DAU预示着游戏即将凉凉……
美人终会迟暮,再好的游戏都会变得冷清,更何况《虎豹骑》呢?
从2018年年中开始,《虎豹骑》的官博就不再更新,游戏也几乎不再发布新内容,留给玩家的只有一个空空的服务器和没有取消的充值入口!
那场从头开始,让无数玩家难忘的三国梦终究成殇,梦醒时分依旧魂牵梦萦!
这场梦太短了,从16年的大火,到17年逐渐走上下坡路,再到18年的几乎凉凉,令人唏嘘不已,《虎豹骑》苟延残喘至今已有三年……
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4.昔人已玉殒,回首莫相忘
几年过去了,《虎豹骑》没有什么波澜,平静的等死罢了,而这款游戏的死期已经被官方逐渐安排上了,steam版在10月9号官服,至于国服也是早晚的事了!
回首来看,《虎豹骑》的几款竞争对手相继死掉,这个骑砍like品类早已经是风光不再,甚至连MMO端游本身也成为了时代的弃子,被手游不断挤压市场……
而当年那款“骑砍”,也在前不久推出了续作《骑马与砍杀2:霸主》,但EA版本的游戏并没有搅起来多大的波浪,正式版也是遥遥无期。
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《虎豹骑》的出现,固然值得尊敬,因为这款游戏在MMO端游已经全面显颓势的末期,还能义无反顾投身其中,为了三国梦,一往无前,成为国产端游最后绽放的光芒!
早年迟暮的美人,现在已经香消玉殒,带着悔恨,长眠在这叫做“骑砍Like”的品类墓园之中!

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