我不算是一个很热衷于重度Roguelike游戏的玩家,那些过于大起大落的得失计较,每每让我心力交瘁、遁入虚无。年少时被《风来的西林》伤害过的幼小心灵,直至今日仍未愈合,每每听到隔壁同事大谈《杀戮尖塔》有多简单时,我都会羞愧的低下头。
但对于强调动作战斗的Roguelike产品,我倒是颇能享受其中过程。
或许是因为动作Roguelike流程中普遍拥有足量的操作感和趣味性,让我即便最终清零回家,也能感受到其中的爽快。因此无论是已然大红大紫的《哈迪斯》、《死亡细胞》,亦或是近两年让我印象深刻的《小骨:英雄杀手》、《灾厄逆刃》,我都能轻易沉迷其中,享受一两个上班摸鱼的下午。
而在最近,我终于又发现了一款能让我这样的“伪肉鸽爱好者”爽到的游戏——《地牢迷途》。
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肉鸽+暗黑?完全停不下来
《地牢迷途》是由YemuNetwork四人工作室制作、Jump发行的国产独立游戏,于上月20日上线Steam平台。游戏发售后即收获了玩家的特别好评,目前好评率为82%。游戏仍为EA版本,但后续的更新已在有条不紊的展开之中。
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游戏的爽点很明显,就是围绕战斗和养成做深度呈现。战斗方面,《地牢迷途》的基本操作非常易于上手,轻重攻击就能打出连招,手感也还算扎实。虽然有体力槽的设定,但玩起来却没有魂Like游戏的步步为营,节奏很是明快。
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当玩家击败敌人、搜索宝箱得到装备和道具后,则会进一步丰富战斗的体验。
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游戏中涵盖了15种截然不同的武器类型,不同武器的性能、风格全然不同,附带的技能也都各具特色。
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【 地牢迷途|纯靠“刷爆”的动作Roguelike游戏,能够吸引你吗?】道具则涵盖各类炸弹、魔法、变身以及召唤,你可以召唤一个威猛的大剑骷髅兵,也可以化身猎豹猛冲赶路。
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大量的道具和装备,在游玩过程中能够轻易塞满你的背包。而告急的背包空格则在时刻提醒你不要犯“仓鼠症”,而是更大胆地利用各种战斗资源,提升攻略效率。这都让游戏整体的节奏和爽快度,上了一个台阶。
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对于爽快的战斗和刷刷刷体验,玩家普遍都给出了好评。爆了一大包紫装然后慢慢更换调整的模式可说是非常上头。有趣、可玩性强,是玩家给出好评的集中原因。
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