九十年代初期流行的是《街头霸王2》,在小县城或者农村,一般就三四个按键,要么没有重脚,要么没有重手。对于只会波动拳的玩家们来说,能打通关就已经非常不错了。
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在大城市中《街头霸王》按键都是齐全的,挑战的人比较多,很多时候都要排队。后期的改版《降龙》更是火爆了很长一段时间,玩家只需要无脑“耗油跟”就可以打赢。
九十年代是格斗游戏集中爆发的时期。但即使如此,主流的玩法仍然是以通关为主。
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九十年代中期,NEOGEO平台的格斗游戏渐渐成为主流,《天外魔境真传》《霸王忍法帖》《风云默示录》《拳皇》《饿狼传说》《侍魂》《月华剑士》等等,而此时已经开始出现真正意义上的格斗玩家(非职业玩家,仅仅是喜欢挑战对手)。
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格斗游戏玩家之间的鄙视链
在那段时间,我们经常都会遇到挑战者。而人机玩家一旦被挑战,一般就是一个死。人机玩家的技术也就拿来通通关行,真的遇到实战了根本不知所措。因此只要看到有人投币,心就凉了半截。
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虽然火爆的格斗游戏很多。但在国内格斗游戏史上,仅仅出现过两款现象级的格斗游戏。
分别是《街头霸王2》和《拳皇97》,几乎是全民皆知,影响极为深远,直接奠定了整个系列在格斗游戏中的地位。而这两款游戏都是实战玩家最多的。(《街头霸王1》其实也算现象级游戏,但时间太早了,后期很多人不知道)
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《拳皇97》在游戏厅时期火爆了一段时间,不过很快就被《拳皇98》《拳皇99》《拳皇2000》《拳皇97风云再起》《拳皇十周年》取代了。然而时间证明了《拳皇97》才是真正意义上的王者,是任何游戏都无法取代的。
在游戏厅没落的年代,玩家们渐渐发现了《拳皇97》的新的玩法,一通百通,每个人物身上都发现了极大的开发空间。
从那时候开始,格斗游戏就已经开始出现了鄙视链,当然并不是针对清版过关游戏,而是《拳皇》玩家和《街霸》玩家的矛盾,以及《拳皇》玩家们内部矛盾。
很多人都同时玩过《拳皇》和《街霸》,因此矛盾没有激化。而《拳皇》内部的鄙视则似乎更加更重。
先是《拳皇97》和《拳皇98》玩家们的唇枪舌战,一方认为97BUG多不严谨,无脑搓招很低端;而另一方则认为97博大精深,值得细品,最有资格代表拳皇。
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