马斯洛|从游戏的社交化开始谈起——以《人类跌落梦境》为例( 三 )


马斯洛|从游戏的社交化开始谈起——以《人类跌落梦境》为例
文章插图
甚至你还可以在游戏中玩《飞行棋》。
马斯洛|从游戏的社交化开始谈起——以《人类跌落梦境》为例
文章插图
而此次联机修复完成之后,官方这次还把新地图——森林关卡一起上线了!夏日炎炎,有风车有雪峰有绿树环绕还有森林包围,简直就是一个超棒的避暑胜地!在这里,我们可以吹风车可以爬山可以跟朋友一起野炊还能去森林里面露营,这样的生活试问谁不喜欢呢?
马斯洛|从游戏的社交化开始谈起——以《人类跌落梦境》为例
文章插图
除了官方的“森林”关卡之外,还有首张PK联机玩法的“武器擂台赛”以及备受好评的“Journey to Valhalla”等地图的更新和完善,玩家可以放心“入坑”,不必担心游戏内容会不会重复枯燥。毕竟“工坊梦境”的存在,把游戏内容的创作开放给玩家的同时,也大大提高了游戏的上限和可玩性。
马斯洛|从游戏的社交化开始谈起——以《人类跌落梦境》为例
文章插图
社交的个性化优势——差异的皮肤系统
德国哲学家恩斯特·卡西尔在《人论》中把人定义为“符号的动物”,认为符号化的行为与行为是人之本性的内在特征。米德作为符号互动论最有影响的创立者,他也认为“符号指明某些特征及其与事物及反应的关系,当我们开始运用这些符号时,它们使我们能辨别出这些特征,并在其决定我们行动的范围里把握这些特征。”从狭义的角度来说,《人类跌落梦境》中我们扮演的人类——Bob何尝不是符号的载体,类似于火柴人、面条人的Bob可以说是最简单的符号。
马斯洛|从游戏的社交化开始谈起——以《人类跌落梦境》为例
文章插图
而可以自定义的皮肤系统便使“符号”更具多样性,尽管游戏的捏脸模式已经是端游玩剩下的东西了,但在社交上来说却永不过时,玩家可以根据自己的审美偏好,对角色的身体特征等进行对应的设置,从而打造独一无二的专属形象。为让广大玩家充分释放脑内幻想,尽情打造幻想中梦境世界的另一个自己,《人类跌落梦境》的自定义模式,提供了从头到脚的DIY玩法。
马斯洛|从游戏的社交化开始谈起——以《人类跌落梦境》为例
文章插图
而将产品变成与个体相关度极高的,强调独特性、区别于他人特征的这种做法我们称之为个性化定制。个性化定制的专属感和特质感能够很大程度上可以满足属于每个个体的符号特征的显现。在《人类跌落梦境》的游戏中,个性化的定制也使好友可以在瞬间记住你,并在有需要的时候进行帮助或者恶搞,毕竟在游戏中多人的“沙雕”混战中,搞错整蛊对象可是要不得的。
马斯洛|从游戏的社交化开始谈起——以《人类跌落梦境》为例

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: