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【 纳米人|两年过去了,《重生边缘》正在经历自己的重生】2019年的科隆游戏展,NExT工作室公布了《重生边缘》的试玩展示,当年这段演示有着相当不错的画面表现,还透露出了庞大的世界观以及独特的系统设计,让不少国人玩家眼前一亮。
两年时间过去,《重生边缘》终于在8月28日正式开启了曙光测试,但却和三年前那个游戏有了很大的变化。
首先,《重生边缘》的外表改变了许多。在刚刚公布时,这款游戏让很多人联想到了《全境封锁》。同样的第三人称射击的玩法配合上末世的世界观,尤其是UI设计,给人很强的的既视感。
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2019年科隆游戏展上《重生边缘》的实机截图
而新版的《重生边缘》在美术设计上进行了很多的调整,有全新的UI界面和交互体验,连游戏logo和主视觉图都进行了换代。
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游戏的画面也比之前的版本有了更多的进步,有更真实的光影效果以及更加真实的场景。场景中的风向也会发生改变,影响植物的摆动,甚至角色的头发和衣服的飘扬。
同时,目前版本场景塑造的细节明显比之前更多了,被纳米残骸侵蚀的墙面,到处可见的涂鸦,采用面部扫描和动作捕捉技术制作的NPC模型与动作也比之前更加的精致、自然,这些都为这个世界提供了更强的沉浸感。
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除了表面上的这些,《重生边缘》内在的玩法也有变化。
目前游戏中有三种主要模式:PVP、PVE和PVPVE,分别满足不同玩家的需求。
PVP模式是一种战术射击玩法,每一局地图上会出现一艘方舟飞船,玩家必须前往飞船的着陆点和其他玩家争夺唯一的乘坐名额。只不过胜利条件是最先登上方舟,因此获得胜利未必需要击败所有玩家。
PVE模式则允许玩家组队对抗AI,在一波一波敌人的进攻下完成特定的任务,既可以进入下一局。每局开始时玩家可以从随机的状态增益中挑选3个强化自己,完成任务后还能获得更强力的增益。通过前三局后玩家还会进入最终的Boss战,迎来更强的挑战。
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游戏主打的PVPVE玩法依然是重点,在新版本中被称为大撤离模式。玩家以三人小队为单位进入游戏,游戏过程中共会出现三波共6艘方舟,只要登上任意一艘就算存活。
在这个模式中玩家在相互争夺资源的同时还要共同面对纳米人的威胁,还有地图Boss、空投补给等随机事件可以提供资源和积分,在最后一艘飞船离开后,存活的玩家再按照积分的多少进行排名。
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