年轻人在围观的同时,也实现了自我代入:我们的热爱,不是“难登大雅之堂”的游戏这么简单,这是竞技体育,也具有主流价值认可的宏大意义。
7日凌晨,7777公里外的冰岛,中国EDG战队在英雄联盟S11全球总决赛中战胜强敌韩国DK战队,为LPL(英雄联盟中国)赛区捧回又一座S赛冠军奖杯。相信很多人的朋友圈都被“EDG夺冠”刷屏了。
【 夺冠|评论丨为EDG夺冠欢呼“喊楼”,一场年轻人的自我正名】
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对于不了解电子竞技的人来说,这可能是一条无法阅读的新闻。但只需明白一点:对电子竞技的爱好者来说,这是一场非常重磅的赛事,一个意义重大的冠军。
这个新闻已经彻底出圈,哪怕平时再不关注,只要浏览各类新闻平台都能看到。这是因为年轻人高昂的激情,已经把喜悦散布到了互联网甚至现实空间。网络上是已经“爆”掉的热搜,到处是为EDG立的flag;现实中则是大晚上突如其来的欢呼,一些大学宿舍据说更是声势巨大,呈现了“喊楼”的壮观场面。
年轻人之所以激动,除了对电子竞技的喜爱之外,大概也因为这是一场集体的自我正名。在一场专业的国际赛事,来自中国的电竞战队在逆风翻盘之后夺冠,这其中有着系统复杂的战术体系,有着顽强不屈的坚强意志,有着为国争光的荣耀时刻。而年轻人在围观的同时,也实现了自我代入:我们的热爱,不是“难登大雅之堂”的游戏这么简单,这是竞技体育,也具有主流价值认可的宏大意义。
电子竞技如今已经成了世界认可、机制成熟、商业价值巨大的体育赛事。另有一则消息可供对比阅读:11月5日,杭州亚组委宣布8个项目入选第19届杭州亚运会电子竞技小项。这比雅加达亚运会电子竞技作为表演项目更进一步,电子竞技在杭州亚运会上将作为正式竞赛项目出现在公众视野中,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。到那时,相信舆论也会为这些身着中国队服的电竞选手欢呼,升国旗、奏国歌的一幕,也会出现在五光十色的电竞赛场。
当然,从现状看,电子竞技毕竟兴起不久,接受圈层主要还是年轻人,它还不具备篮球、足球那样的社会认可度。同时,未成年人沉迷游戏也是值得关注的社会问题。不过,EDG夺冠之类的破圈事件,其实也提供了一个游戏产业与社会文化相互接纳的新思路:科学认识游戏以及电子竞技,走专业化之路。
电子竞技令无数年轻人青春洋溢、热血沸腾,这自然是因为游戏本身的巨大魅力;但反过来说,这也可能令自制力弱的未成年人无法自拔。对游戏的这些特性,应当有科学认识,避免“洪水猛兽”“稀奇古怪”等标签化认知,把电子竞技真正当成体育、当成一项事业来研究。防沉迷机制如何设计,电子竞技赛事规则如何完善,游戏的社会功能定位如何明确,社会讨论不妨多聚焦这类高层次问题,从而帮助游戏更完满地嵌入社会图景。
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