每个人或多或少都会有一种攀比心理,比如学习上的攀比,穿着上的攀比,工资的攀比等等。但大家可能想不到MC里面也是有攀比的,比如大家经常会问的,你玩MC多久了?
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这个问题经常有人会问迷恋,迷恋其实并不惧怕回答,但是我怕大家接着问下去。一位的的确确的老玩家,玩了MC八年,在你眼中他一定十分精通MC,所以你认定他会红石,会建筑。
但是游戏年龄并不代表游戏水平,有的玩家八年了还没有打败过末影龙,而有的玩家一个月就通关了。有的玩家八年都学不会红石比较器,而有的玩家一周就掌握了。这其中涉及到很多原因,最主要的一个就是玩家愿不愿意去钻研。
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MC里面有很多生物,有的是中立生物,有的是敌对生物,还有的是被动生物,在众多生物里面,恼鬼无疑是特殊的一个。
首先恼鬼并不会自然生成,它是需要唤魔者进行召唤的,所以它更像是一个召唤物。其次恼鬼十分令人讨厌,比起幻翼还要更甚。原因是恼鬼体积很少,不仅可以飞还可以穿越方块,无视碰撞体积,让人很难对付。但好在唤魔者也不是很常见,只有在林地府邸和袭击事件中可以见到唤魔者身影,所以恼鬼即便可恶,也还是可以接受的。
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问一个学生每天最开心的事情是什么?回答肯定是离开学校的时候。离开学校代表着放学了,学生可以短暂的离开学习,从一个学生转变成一个玩家,在MC的世界里面畅游。
那问一个玩家最难过的事情是什么?回答肯定是离开MC的时候。离开MC的原因有很多,但是无论如何都是一件让人很难过的事情,毕竟游戏的快乐是无法比拟的。
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早在一两年前,熊孩子是MC里面很讨人厌的一类玩家,而且当时的熊孩子真的挺多的。熊孩子指的是那些喜欢捣乱,毁坏别人地图等一切具有破坏性行为的玩家。举个简单的例子,本来一个正常的村庄是完完整整的,正常玩家也只会简单的搜刮一下村庄。但熊孩子不一样,他们不在乎搜不搜刮,他们在乎的是如何破坏村庄,比如用火将村庄烧光,这样的行为可以给他们带来快感。
当然这类行为其实并不算太熊,最起码没人会讨厌,真正让人讨厌的熊孩子是那种毁坏别人地图的玩家。
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如果现实中出现了一颗颠倒的树你会想到什么?普通人肯定觉得很神奇,不可思议,而MC玩家则会想到“Dinnerbone”或者是“Gruum”。这两个单词是MC中的彩蛋命名,被这两个单词命名的生物会发生颠倒现象。
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