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【来自B站UP主 馥兰居士】
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对于这种质疑可以理解,他们不相信国内能够出品一款3A作品。但《黑神话:悟空》确实已经公布了UE5实机演示合集,另外也有专业人士对这些问题答疑解惑。借着《只狼》当中的经典日式建筑与《黑神话:悟空》当中建筑比对,他将专业知识娓娓道来,并指出后者的原型就坐落在国内河北正定的隆兴寺摩尼殿。
实际上,《黑神话:悟空》的独特建筑不单单来自想象,更有制作团队的实地调研。铁佛寺、崇庆寺、佛光寺、飞云楼、双林寺、灵隐寺、石门山石窟、还有大足石刻、独乐寺、大雁塔、晋城城隍庙观音像等,如此厚重的采风名单背后,谁在努力不言而喻。不是抢着扣帽子的无理取闹者,而是《黑神话:悟空》制作团队。
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【来自制作团队的分享】
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【来自制作团队的分享】
遍访各地,仿佛走上一段取经路的《黑神话:悟空》制作团队还没来得及歇息,又要面对团队内部不合、主创三观不正等莫名其妙的质疑。虽然在《黑神话:悟空》12分钟UE5实机测试集锦后,他们突然哑火。但今后,想必会再长出一茬野草,期望制作团队也要能扛过这精神层面的取经磨难,真正做出一款值得尊敬的产品。
做自己眼中的齐天大圣
日本的三国志系列、三国无双系列;欧美的全战系列、帝国时代系列....这种外国人拿着中国文化题材兜售的案例并不在少数。
凭什么他们对中国文化解构重组?凭什么他们拿中国故事去宣传自己?凭什么中国不能有自己的3A?这些问题,已经积压在中国玩家与游戏人心中太久了。但市场环境确实难以撑起这个梦想。数据显示,国内单机市场份额约6.4亿,比起整体上的2000多亿来说,不够体面。
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【部分设定草案】
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【部分设定草案】
不过事情正在产生变化。《枪火重生》《戴森球计划》《鬼谷八荒》等层出不穷的国产佳作,在一点点尝试扭转尴尬境地,让中国声音传播到全球游戏市场。《黑神话:悟空》作为这股浪头中最有希望冲击3A作品的一员,很受期待。
万众瞩目的期待也会成为压力,不过他们目前看起来还算游刃有余,在社交平台上积极回答各种问题。其一,他们期望有志于从事高品质动作游戏开发的朋友能够加入制作团队;其二,该作将采取一次性买断制的经典单机付费模式,不过也不排除有发售DLC与非数值向的内购内容;其三,将登陆PC和所有主流主机平台,以及云游戏平台;其四,虽然仍需要时间开发,但不会让大家等500年;其五,会保障单人剧情模式的内容扎实,支持联网共斗。
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