不久前,我们三易生活曾就腾讯游戏上线的“零点巡航”功能进行过相关报道。虽然从表面上看,这是一种对深夜游戏账号进行“抽检”,通过强制人脸识别,阻止“小学生”偷用成年人账号深夜打游戏的机制。但实际上在文里我们曾提及,这种“深夜玩家抽检”背后其实不只有人脸识别技术的功劳,还有腾讯方面所积累的玩家行为AI模型在在起作用。
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也就是说,基本会被其“抽检”到的账号中,90%甚至更高的比例可能都是冒用父母账号的未成年人,而真正成年人深夜享受游戏乐趣时被打扰到的概率,其实是极低的。
很显然,“零点巡航”绝对可以算得上是AI技术在保护未成年人,同时也是维护游戏体验方面所取得的一大成就。然而,任何事物都有两面性,这里腾讯拿来维护游戏环境的AI技术,“摇身一变”可能也会成为网游外挂制作者手中破坏游戏平衡、攫取不法收入的技术利器。
没错,图像识别、AI建模这些技术,如今也让外挂制作者给整明白了。
就在近日,知名游戏制作和发行商动视暴雪(Activision Blizzard)突然向全球最大的视频平台发起举报,成功封禁了一批视频制作者的账号。根据动视暴雪方面公布的信息显示,这些被封禁的账号全都属于游戏外挂制作团队,他们利用视频平台肆无忌惮地宣传着最新开发外挂的“威力”。
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开发AI外挂的团队声称,他们的“产品”在游戏主机上也可以起作用
然而动视暴雪方面同时也承认,到目前为止,除了封禁外挂制作者在视频平台的账号,一定程度上阻碍其宣传、售卖外,他们对于这些新型外挂程序并没有太好的应对方法。因为这些新型外挂使用了与以往完全不同的工作原理,甚至动用了复杂的AI算法和特殊的硬件设备。
这是怎么回事呢?简单来说,对于大多数的“游戏外挂”程序来说,它们的工作原理其实都可以归纳为这样的几个步骤:检测本机上的游戏程序——读取电脑内存里和游戏相关的数据——修改数据——在游戏中体现为作弊效果。
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是的,如果大家有使用过一些古老的游戏修改器、作弊工具就会知道,检测并修改内存里与游戏程序相关的特定字段,其实就是绝大多数“外挂”的基本原理。比如说检测到和敌人模型渲染相关的字段,就能实现“透视”;检测到与武器伤害相关的字段,就能实现“一击必杀”;检测到和人物动作相关的字段,就能实现“超级跳、超级跑”等等。
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