时隔500天,任天堂再一次就旗下作品召开了直面会。此次直面会上公开的内容共涉及25款游戏,其中既包含即将登陆switch的新作,也有经典系列游戏的回归,而玩家们也已摩拳擦掌,暗暗在心里盘算好了先买哪几款来玩上一玩。
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不过让人没想到的是,在这次公开的全部25款游戏中,最受人关注的既不是《塞尔达传说:旷野之息2》的相关情报,也不是《集合啦!动物之森》与《异度神剑2》,而是此前依托于Wii U平台推出的《塞尔达传说:天空之剑》。
天剑塞尔达即将回归,且标配简体中文,直面会上这一消息的公开一下子便引起了国内任饭间的热烈讨论,不少老玩家更是将天剑塞尔达称为是自己最爱的赛尔达游戏,就这样一个冷饭被炒成了游戏圈的大新闻。
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如此高的热度之下,自然也吸引了不少没听说过这款游戏的玩家的好奇,于是乎便有了“为啥冷饭成了大新闻”的议论。
【 玩家们|冷饭凭啥成了大新闻?聊聊任天堂直面会回归的塞尔达传说天空之剑】其实有这种疑问是无可厚非的,毕竟天剑已经是一款2011年推出的老游戏了,所以刚好趁任天堂直面会这个机会,让我们一起来看看《塞尔达传说:天空之剑》这款游戏。
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《塞尔达传说:天空之剑》是任天堂在2011年于Wii U平台推出的游戏作品,同时它也是整个“塞尔达”游戏系列25周年的纪念之作,对于老任具有着重大的意义,同时在开发阶段也加入了很多先进的设计,剧情方面也无可挑剔,无论在当时还是以如今的标准来看都是一款好游戏。
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首先从剧情方面来看,天剑塞尔达可以说是全部塞尔达故事的起点,一切与林克、塞尔达有关的传说都始于此。
在这款游戏当中任天堂第一次向玩家们展示了塞尔达游戏世界最初的样子,在属于天剑的时代里,人类甚至还在天空之上的飞岛中生活,此时塞尔达并非是王国的公主,海拉鲁王国也没有建立。
而也是在天剑当中,古老的预言第一次显现,塞尔达被黑暗的旋风抓走,为了拯救塞尔达的林克则第一次开始了他宿命中的冒险。
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在场景与玩法机制上,天剑塞尔达也是当时最先进的游戏作品之一。
在场景上,受制于当时Wii U平台的性能问题,任天堂在制作天剑时采用了一种非常巧妙的方式,开发人员将这款游戏的场景以类似水彩画的形式进行创造,无论是火山还是广袤的沙漠,都有着这款游戏独特的视觉展现,同时天空维度的引入也让玩家有了更加丰富的游戏体验,让这部作品充满了魅力。
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