玩家们|冷饭凭啥成了大新闻?聊聊任天堂直面会回归的塞尔达传说天空之剑( 二 )


而玩法机制上天剑的先进设计则主要展现在人物操作方面,在这款游戏中,任天堂利用了针对Wii U主机新开发的“motion plus”(运动控制器),玩家们挥动手中的控制器,游戏中林克则会根据玩家挥动的角度来改变挥剑时的角度,另外借由运动控制器,玩家们也能够在游戏中完成比如弹琴、控制飞鸟在天空飞行等操作,能够这样玩在当时还是第一次。

玩家们|冷饭凭啥成了大新闻?聊聊任天堂直面会回归的塞尔达传说天空之剑
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除了上述的特点外,在天剑塞尔达中诸如“迷宫机制”、“音乐设计”也是游戏的一大亮点,不过为了保留些神秘感,在这里就不一一赘述了,毕竟这款游戏马上就要登陆switch了。
根据目前的情报来看,此次《塞尔达传说:天空之剑》的回归除了画面质量得到了优化被做成了高清版外,基本上此次回归的游戏就是原汁原味的天剑塞尔达,所以到时候玩家们还是亲自来体验一下,这样才能感受到这部作品的巨大魅力。

玩家们|冷饭凭啥成了大新闻?聊聊任天堂直面会回归的塞尔达传说天空之剑
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不过当然《塞尔达传说:天空之剑》还有一点小问题,从这次任天堂直面会的情报来看,回归的天剑塞尔达售价为60美金。
虽然说天剑确实是塞尔达系列的经典作品之一,但作为一款2011年的游戏,并且除了画面更加清晰外,老任并没有加入什么新鲜内容,这与从零开始制作一款新游戏的工作量根本没办法比较,但一碗冷饭随便炒了炒就卖和新游戏一样的价钱,不得不说这买卖还是任天堂会做,因此这一点问题感觉未来会引起不少玩家的吐槽。

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其实要晴天来说,既然都要翻新回归了,任天堂倒不如直接将天剑、黄昏公主一同优化打包成合理推出,最起码这样的话玩家们就不会过多地去纠结价钱问题了,而对于开发商工作量也不会增加太多,或者至少也该给游戏加点新内容,让老玩家能感受到一些新鲜感。
不过该怎么做毕竟玩家说了不算,还是需要老任自己去领悟了......

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