百度游戏|百度新浪念念不忘,快手小米争先布局,你看好互联网大厂做游戏吗( 三 )


游戏现在已成为赤子城重要的业务。据半年报预告披露,赤子城上半年游戏月活1560万,环比增长0.4%;游戏下载量2.09亿,环比增长10%。赤子城表示由于游戏矩阵持续丰富、运营效率提升,带动公司盈利同比增长34倍。
去年年底以来,赤子城在游戏业务上再度加码,分别投资了AFunTeam(阿凡提互娱)、奇幻梦想。其中奇幻梦想正在研发一款面向海外成熟市场的SLG游戏,而AFunTeam开发过中度游塔防类游戏《你过来呀》。赤子城投资这两家开发商有意弥补自身产品阵容偏休闲类的缺陷。
新浪
新浪是国内最早一批做游戏的互联网厂商,基本与盛大、网易和搜狐同期,甚至比腾讯更早一些进入游戏市场。
2002年,新浪与韩国大厂NCsoft成立合资公司,代理运营了《天堂》系列国服。但《天堂》系列国服未能复制韩国本土成绩,最终折戟沉沙,这让新浪对游戏产生了心理阴影。此后十年里,新浪完全放弃自研和代理,只做联运。
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新浪游戏败走麦城,合资公司股权出售给NCsoft
此后新浪微博又曾试水游戏业务,推出了多款页游、社交游戏,但未能搭上手游这趟高铁。最终微博还是止步于H5游戏联运和手游营销推广服务。
随着时间推移,事情也在发生变化。新浪对游戏业务可能有了新的看法。
去年微博不漏声色地控股了《狼人杀》开发商假面科技。根据假面科技原股东巨人网络披露的信息推算,假面科技估值达25亿元,而微博花费大约17亿获得了68%的股权。
据游戏茶馆了解,假面科技目前火力全开,不仅在大力招聘研发人员,还储备了十多款中重度游戏待发。显然假面科技想有一番作为。
更为重磅的是,新浪正在洽谈收购游族控股权。目前游族控股股东(林奇子女)几乎已将全部所持股份质押给了微博。如能顺利完成收购,那么新浪就完成游戏内容+流量的闭环,有望成为行业里重量级的玩家。
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游族控股股东正在分批将所持股份质押给微博
当年谁不是跨界而来呢?
除了上文提到的这几家厂商外,还有阿里、字节跳动等互联网大厂进军游戏行业,他们都已经做出不少成绩了,本文就不再赘述。
一直强调自己是互联网厂商的小米,其实除了渠道业务外,也在去年筹建了自研团队。目前小米自研团队还在扩招当中,并在研发一款派对游戏。此外小米近几年还投资了Yahaha Studios(Metaverse)、朱雀网络(MOBA)和河马游戏(休闲游戏)等游戏开发商,显示着对于游戏行业的浓厚兴趣。
游戏是现金奶牛业务,有着高毛利、高用户粘度的特点。如果运营得当,做游戏显然比卖流量更具价值。所以有那么多互联网大厂或者其他行业知名公司,前赴后继跨界进入游戏行业。

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