口碑|口碑大跌!每年都来一款的NBA2k,NBA还是摇钱树吗?

不管玩家期待与否,最新一代“NBA2K”如期而至。
7月中旬,《NBA 2K22》于多平台同步开启预售,随后公布封面人物为达拉斯独行侠队的卢卡·东契奇。

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《NBA 2K22》
恰逢NBA联盟诞生75周年,2K一并发售“75周年纪念版”,封面球星有贾巴尔、诺维茨基、杜兰特三位。虽然《NBA 2K21》后续推出过登陆PS5的版本,但《NBA 2K22》才是系列第一年针对新主机所制作的“次世代”版。
官微“NBA2K中国”的推文下,一条评论获得最多赞同:“最精彩的比赛,尽在2k22。”该句式用来反讽NBA 2K比赛内球员做出诡异举动、玩家正常操作却莫名失误等种种让人捧腹又无奈的景象。而句式末尾的数字,已经变换好些年。

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《NBA 2K21》Steam评论
作为标准的“年货”产品,NBA 2K每年新作的革新幅度似乎都类似打个升级补丁,最离谱的一次,是被发现《2K20》PC版切出游戏后,桌面任务栏显示的还是《2K19》的图标,几乎坐实了“换皮”骂名。
过往5年,NBA 2K系列的Steam好评率依次为41%、51%、39%、28%、51%,最低点是2K18的28%,目前回升到51%的2K20发售一周时,好评率一度低至15%。

NBA 2K系列游戏
这个系列的口碑基本没翻过身,玩家对其品质一直心中有数。但NBA 2K系列的销量在过去5年却持续走高,在NBA 2K系列的评论区,常能见到一种约定俗成的调侃:“我是傻X。”指明明知道购买后大概率不达预期,却还是主动跳坑的行为。
游戏每年9月发售,2K Games母公司TAKE-TWO通常在次年8月发布新财年Q1财报,2K17-2K20在发售11个月后销量分别突破了850万套、1000万套、1200万套、1400万套,系列的最高销量纪录每年都在被打破。
今年5月的财报中,TAKE-TWO公布《NBA2K21》销量已破千万,和《GTA Online》一起构成公司主要收入来源,且消费者在游戏中的日常支出同比增加了73%。
不知不觉间,“年年买,年年骂”已经成为NBA 2K系列的显著标签之一。
NBA游戏的“季后赛”
《NBA 2K》诞生于1999年,系列第二作开始加上数字命名为《2K1》,前4部作品的封面人物全部是阿伦·艾弗森。这位身高183cm的选秀状元,在代言期间迎来自己职业生涯的高光时刻,于2001年带队杀入总决赛。

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2001年总决赛上的艾弗森
而当时的篮球游戏领头羊,是EA公司旗下的《NBA Live》系列。
拥有《极品飞车》《FIFA》等知名体育游戏IP的EA早在1995年就开始开发篮球游戏,日本公司SEGA的2K系列只是居于下位的挑战者。当时的SEGA将重返业界顶峰的希望寄托在游戏主机Dreamcast上,其性能被认为足够和索尼的PlayStation竞争,NBA 2K则是迎合北美玩家、为新主机护航的重要棋子之一。

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