在今年5月的腾讯游戏年度发布会上,除了浩浩荡荡的6余多款新游戏和自研引擎QuicksilverX等新技术外,其实还介绍了一款硬件产品“超感定制手柄”。日前据相关信息显示,腾讯科技(深圳)有限公司已获得“游戏手柄”专利授权,公开号为CN306753756S,申请日期为2021年3月。
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从游戏掌机专利到游戏手柄的外观专利,腾讯方面自从代理了任天堂的switch后,向硬件方向发力的消息几乎是不绝于耳。那么,腾讯此次是真的想与飞智等传统游戏控制器厂商同台竞技吗?事实上这种可能性很低,毕竟手柄等游戏控制器属于高度特化的产品,市场容量相对较为狭小。
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但如果你仔细看过腾讯游戏的年度发布会就会发现,推出这款“超感定制手柄”的并非腾讯旗下负责硬件产品开发的智能创新业务部,而是腾讯先游这家云游戏平台。目前,在腾讯即玩下线后,腾讯旗下的云游戏业务线还有腾讯START、腾讯云·云游戏,以及腾讯先游三大分属不同事业群的平台。
其中,腾讯先游主攻的是移动云游戏,也就是在云游戏平台上玩类似《王者荣耀》、《和平精英》、《使命召唤手游》等手游。目前,云游戏行业中的主流,是基于X86架构来解决低性能PC等弱终端,应对主流3A游戏时力性能不从心的问题,而腾讯先游的容器技术解决方案则是基于ARM架构打造,着眼于的是ARM服务器生态。
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用基于ARM架构的服务器来做移动云游戏平台其实很好理解,毕竟基于ARM架构的服务器在应对手机游戏时,相比于X86服务器少了一步虚拟化的过程,能够最大限度利用服务器的资源。但至于说为什么腾讯先游要做移动云游戏,其实原因也很简单,那就是随着手游逐渐重度化,其画面表现力、游戏机制都已经日趋复杂,也使得大量中低端机型在这类游戏时的表现力不佳。
【 游戏|腾讯做了款游戏手柄,只为云游戏服务】例如大名鼎鼎的《原神》,在日前就推出了云游戏版本的《云·原神》,并启动了限号不删档付费测试。当然,考虑到如今智能手机市场竞争激烈的情况下,搭载旗舰级主控的产品价格也并不高,往往两千多元就能够拿下,这也使得移动云游戏市场看起来是否存在,都可能要打上一个问号。
虽然经历过网络游戏时代时代的玩家大多会有这样的想法,但事实上腾讯先游要服务的对象并非这类用户,因为用云游戏的方式玩大型PC/主机游戏是腾讯Start的任务,而腾讯先游更多的则可能是在着眼未来。
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