如果要让其他项目赚的钱来填这个项目,花大几个亿,大家也会觉得不公平,凭什么要花钱养一个可能三五年都赚不到钱的项目。
后来《我叫MT4》上线,一个月的收入大概有五个多亿。我就和各个高管商量,干脆把《重启世界》这项目单独拆分出来单独融资。
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【 宇宙|邢山虎:元宇宙是必然趋势,而我们将是其中最重要的一支力量】我叫MT4
因为我个人很好看这个事,所以乐动卓越的事情我就不管了,把它交给了果实。然后我就和姚光石、董钰鹏、赵耀等几位联合创始人出来创业了。
拿了一两次融资,大概有三四个亿吧,来做这个项目。
游戏茶馆:这钱够么?
邢山虎:完全不够,做这项目的都是高级程序员,开销挺大的。因为这里面都是底层技术,我们想要做一个基于网络的物理引擎,这涉及大量底层技术,不是和本地进行数据交换,而是所有的数据都在网上,只是同步到本地,这个对服务器的挑战非常高。
我们以前做项目的时候,一组服务器可以支撑7000-10000人,但到了这个项目里,我们只能支持500-1000人。
所以我们现在经常会说这句话,要是当初知道了这个项目有这么大挑战的话,可能我们没勇气来做这个事。
游戏茶馆:那在这么大风险的情况下,你为什么要坚持来做这个项目?
邢山虎:人都有梦想。
我以前写小说的时候,就想成为中国写小说写得最好的人,后来我在起点排行排第一,排了一年以上。后来做PC游戏,我们做出了《成吉思汗》,当时也是排第一。再后来做手机游戏,我们拿出了《我叫MT》系列,也拿到第一。
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我现在认为把一个物理引擎做成功,是有意义的,这是一个可以改变行业、改变世界的事物。而不是说我继续去做《我叫MT6》、《我叫MT7》,每个挣几个亿,我现在已经没这个想法了。
技术团队一个月成本五六百万,烧钱烧了三四年
游戏茶馆:《重启世界》这个项目已经做了四五年了,这么长的时间里,你们主要在做什么?
邢山虎:其实直到去年9月份,我们都还在进行这个项目第一件事情——物理引擎的攻坚。现在我们的物理引擎在各个方面都已经追齐海外引擎,在部分细节上甚至实现了超越。
因此我们认为到了这个时候,这个物理引擎才能真正的让用户觉得好用,操作起来手机不发烫,也不卡顿。这个开发过程其实非常艰难,我们在中途曾数次认为这项目做不成。
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游戏茶馆:你们这个技术团队规模有多大?
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