从业二十多年的刑山虎,颇具传奇色彩。
他在金山时任高级产品经理,负责WPS业务线的全线产品,同时他还在以说不得大师的笔名更新《佣兵天下》,是很多人心中是第一网文;欢乐时代、麒麟游戏、成吉思汗是他端游时代的最亮的标签,而当手游风起,他又做了乐动卓越和《我叫MT》两张金字招牌。
他现在最新的身份是:代码乾坤的董事长 —— 这已经是他第五次创业了。
代码乾坤正在做的平台项目《重启世界》从2016年算起,其实已经做了五年多了。不过近年来因为元宇宙概念的热炒,代码乾坤被推到了台前,进行了多轮融资,最近一笔是来自字节跳动近一亿的战略投资。
用邢山虎自己的话来说,元宇宙是必然趋势,而他们将是其中最重要的一支力量。
他为什么要做这个事?凭什么会这么认为?他的自信来自哪里?为了做这个事究竟要付出什么代价,又要承担什么风险?带着这些问题,茶馆独家采访到了邢山虎,希望能为大家解答一二。
邢山虎的第五次创业:我想做一些可以改变世界的事情
游戏茶馆:近年来你好像很少出来露面接受采访了?
邢山虎:因为我们之前距离预期状态还是有显著差距的,那我出来说什么呢?现在我们开发得七七八八了,才可以出来向大家说这件事。
游戏茶馆:再次创业的感受如何?
邢山虎:我觉得以前的梦想是「我想成功一次」,我20年前在金山做产品经理,当时的WPS和微软的office相比还有明显差距。而今天《重启世界》与海外同类沙盒作品的差距,可能只是苹果12与10PLUS的差距。我们今天的想法也和当年不一样了,想要做对行业更有价值的事情。
游戏茶馆:那为什么要做代码乾坤这样一家公司?
邢山虎:我做游戏做了二十多年了,一直是做内容,在做游戏的过程中,我总觉得缺点什么。后来看了海外趋势,我认为基于物理引擎进行UGC社区开发,会是未来一个好的方向。
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邢山虎
所以2016年,我就在公司(乐动卓越)里开始立《重启世界》的项。2017年,正式开始从乐动卓越里拆分,2018年拆分完毕。做到现在,差不多四年多了。
游戏茶馆:为什么选择拆分?而不是作为乐动卓越里的一个项目运作。
邢山虎:因为当时《重启世界》这个项目在乐动卓越内部没有立项成功,公司所有的高管和高级程序都投了反对票。
我们一开始投入了十几个人力,做了一年,立项还是失败了。因为大家觉得,第一风险太大,以前国内从来没有人基于物理引擎、针对移动端做UGC社区,海外也没有,缺乏市场验证;第二物理引擎技术难度太高;第三研发费用太高,这种产品的成本是以亿来计算的,而且在短时间内无法盈利。
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