b站|这款近50年历史的桌游,会成为下一个“剧本杀”吗?

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本文来自微信公众号:壹娱观察(ID:yiyuguancha),作者:王心怡,题图来自:受访者

七月一个周日中午,几个玩家冒雨聚在了一起,为了参与一个游戏——《龙与地下城》(简称为DND)。这是一种桌面角色扮演游戏(TRPG),或者按他们习惯的说法——“跑团”。

如果以极简单、稍显外行的话介绍《龙与地下城》,大概是:根据官方所出的规则,玩家自创人物,在DM给出的情节、地图、怪物等连贯的剧情下,与DM一起进行角色扮演,通过掷骰子的方式来进行诸如战斗等判定,完成升级、打怪、赢得胜利等任务。而故事则可以根据官方出版的“冒险书”,也可由玩家自己创作。

组织者咖啡,他这次的团有四名玩家,咖啡担任DM(游戏主持人)。在这个周日之前,这个团已经进行了快半年时间。

这是“跑团”与近些年爆火的诸如狼人杀、剧本杀等桌游的一个不同之处,“跑团”是一个可以长时间、多次数、连续性高的游戏。

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咖啡“跑团”现场图

然而,这款于1974年就发行了第一版的游戏,却并没有如狼人杀、剧本杀等桌游在国内掀起破圈之势的流行。即使相关电影、网游等多种品类内容被开发而推至市场,《龙与地下城》在“历史较久”的情况下,仍然还比较小众。

不过,随着剧本杀等的火热,也让桌游市场的空间和潜力被释放出来;而随着越来越多以桌游为切入口的剧影综内容被制作出,小众桌游或许也终将会被看到。

作为其中之一,关于《龙与地下城》的发展历史、玩法、国内现状以及商业化的可能性等问题,壹娱观察与有二十年玩家经验的咖啡聊了聊。

“漫长”的《龙与地下城》

咖啡第一次接触到角色扮演类游戏的相关信息,是在上初一时买的一本杂志《大众软件98增刊》上。那本杂志里对TRPG和奇幻文学进行了相当长篇幅的介绍,其中有关龙枪(《龙与地下城》的一个世界设定)的插画,以及其它《龙与地下城》设定的世界观等内容,深深地吸引了他,但当时还只是停留在概念上的认知。

也就是在那几年,几款这类型的游戏开始出现,比如1999年发行的《异域镇魂曲》、2000年发行的《冰风溪谷》等,在成为这些游戏的玩家中,咖啡对这一类游戏产生了浓厚的兴趣。

直到2002年高二时,他在一次玩卡牌游戏《万智牌》时,听到有人提起《龙与地下城》出了规则书,于是他与同学一起买了《龙与地下城第三版规则 玩家手册》。到了大学,咖啡开始通过网络进入相关的论坛,又进入了北京本地的玩家群。随后,咖啡参与了第四版国内的翻译和校对工作。于是,断断续续,咖啡成为《龙与地下城》的玩家达二十年时间。

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