那时候人们总说,长大了就会对游戏不再关心,会把专注力转移到别的东西上。这究竟好不好,不知道,但我总觉得自己没怎么变。仅有的改变是我不再勉强朋友跟我一起开作战会议了,而是输掉那些要输的比赛,然后在夜里偷偷把它打回来。这篇夜话是从夜里2点开始写的,我刚刚从“高级5”段位升到“精英1”。赢赢输输,在同一个段位打了几十盘,终于还是上去了。
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“精英”上面还有“专家”和“大师”
每个人都有自己的法则,通往快乐的路也完全不同。好在《宝可梦大集结》足够清晰,我能知道自己每时每刻该做什么,我从哪里来,往哪里去,都映在眼底。我知道自己为什么输——最初,在跟这个游戏试探的时候,我只用那几个强得一塌糊涂的打野宝可梦,耿鬼、捷拉奥拉,不顾队友选出一套不带辅助和肉盾宝可梦的畸形阵容,然后被打得像一滩烂泥。那时候的我也很快乐,跟池老师一样快乐。但当我学着玩白蓬蓬,玩卡比兽,然后升高一个段位之后,满足感比先前强烈10倍。
2013年左右有这么一则新闻,福州一名父亲在跟儿子捉迷藏的时候消失了,孩子找不到他,直到人们帮忙报了警,才发现他躲到湖里借助芦苇呼吸。我想,大概这个父亲也是和我一样的人吧。
【 游戏机|触乐夜话:每个人走向开心的方法不一样】在如此多年之后,我仍觉得自己是那个拿到联机线,在深夜哭着把快龙练到100级的孩子。跟我同龄的朋友们逐渐开始结婚了,少数几个有了孩子,他们的工作逐渐走上正轨,不再出现在Steam和战网里。谈起游戏里的胜负,更多的人觉得我幼稚、没长大。我的确从未觉得自己长大过。如果把胜负看轻才是长大的话,我还是不要长大好了。
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