怀旧服|魔兽世界:正式服玩家流失越来越多,跟游戏机制有很大原因

WOW正式服玩家现在流失确实有点严重,相较于隔壁的怀旧服,人家现在虽然也处于低谷期,但是正式服人数也没法跟怀旧服比,相信各位小伙伴对此都很清楚,当然还留在魔兽世界正式服的玩家都是最忠实的粉丝。魔兽世界想要改变现状虽然看起来很难,但只要做到这四点,相信那些离开的玩家就会迅速回来。当然以下内容只是个人的一些浅见,各位小伙伴有什么意见可以提出来。
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第一点也是最重要的,那就是人均装备都是毕业,当然就是随着版本和时间来决定,这样理解起来也许更加简单,选择一个大版本的中后期,通过一些机制让玩家们拿到自己想要的毕业装备,而不是只能通过M当中的BOSS来获得毕业装备。最主要的是增加大部分玩家副本的体验机会,而不是拒绝副本的理由。
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第二点肝任务获得一些奖励确实没有什么大问题,但是玩家们最讨厌的是什么,漫无目的每天重复做一件事情,这跟上班有什么区别,玩游戏玩成了上班,而且还没有工资,还不如真去上班呢。内务的内容其实可以优化一下,选择阶段批次性完成也许会更好。然后就是第三点可以增加幻化的内容,例如进入战斗之后的装备特效,相信不少玩家对此都非常感兴趣。
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【 怀旧服|魔兽世界:正式服玩家流失越来越多,跟游戏机制有很大原因】装备的颜色或者是外形,其实幻化内容有很多可以挖掘的地方,在配合一下版本,来增加游戏的可玩性。最后就是取消那些绝版的物品,让曾将消失的某些装备和坐骑,以任务或者其他机制的方式来出现,让玩家们有期望的体验,这样比失望更有动力。
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看完这些,也许很多玩家觉得这几点都是没有丝毫意义的,但是魔兽世界到了现在这个样子,跟游戏内容有着很大关系,留下来老玩家确实能接受,但是萌新进来体验几个小时就跑了,而且那些AFK的老玩家离开的原因也非常多。魔兽世界怀旧服玩家为什么人多,因为人人都能体验到最终团本,没有那么多限制,这才是游戏的乐趣,生活如此艰辛了,难道说还要跑来游戏当中受虐么?各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论。

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