死角|游戏中青少年保护成监管重点 全行业无死角持续升级“防沉迷”( 二 )


中央网信办有关负责人强调,专项行动期间,将进一步加大对违法违规行为的处置处罚力度,对于侵害未成年人合法权益的问题,保持“零容忍”态度,坚持露头就打、从严从重,大力整治网上危害未成年人身心健康问题乱象。各网站平台要积极履行主体责任,主动发声、深入自查、堵塞漏洞,确保专项行动。
游戏行业全面落实“防沉迷”,系统技术持续升级
在国家有序监管下,各类电子游戏应用中的青少年模式初见成效。
早在2017年,腾讯就打造了简单易用的工具成长守护平台,该平台可对孩子游戏时间和游戏消费的提醒、查询和设置,并在微信、QQ直接搜索使用,实现一站式管理。据了解,目前该平台已经上线4周年,服务用户超过3000万,绑定平台的用户中82%游戏时长下降。
2019年,网易也推出“家长关爱平台”,米哈游则推出“成长关爱平台”,也为家长监督孩子的游戏行为提供平台服务。
2019年年底,腾讯已落实全部实名信息注册准入制,并与公安数据平台验证,杜撰虚假身份证号将无法通过注册。目前详细的限制措施已在腾讯超过210款游戏中落地,4月份的公开数据显示,每天有1784万未成年帐号因登录时长超1.5小时被系统强制“踢”下线。
还有游戏公司在青少年模式限制了游戏中推出的结婚等部分功能,增加了更丰富的违禁词列表。比如面向低龄玩家的《迷你世界》,就采用了非常严格的违禁词列表,确保青少年在游玩过程中不会受到不良内容影响。
针对不少家长对“青少年模式”的吐槽:绕开模式太容易、身份识别不精准……不少游戏厂商再次发力,持续升级系统防范。
例如,2020年6月,腾讯在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,为了防止未成年人冒用成人帐号绕过游戏防沉迷限制,腾讯通过微创新,扩大人脸识别技术应用范围,在游戏登录和支付环节两种场景中发起人脸识别验证。
对疑似由未成年人操作的成年人帐号,在其登录时即要求进行人脸识别验证,与公安权威平台数据比对。拒绝或未通过验证的用户,将被纳入未成年人防沉迷监管。
在充值支付环节,当疑似由未成年人操作的成年人帐号月充值大于400元时,或用户出现异常充值行为(如短时间充值金额激增等)时,即会被要求进行人脸识别验证。拒绝或未通过验证的用户,则无法继续充值。
7月6日,腾讯最新上线了“零点巡航”功能,对夜间游戏超过一定时长、实名为成年人的账号进行人脸重点筛查,凡是拒绝人脸验证的玩家将会被当作未成年人纳入防沉迷系统监管并踢下线。
消息一出,不少冒用父母身份信息在夜间偷玩游戏的未成年人算是被彻底判了“死刑”,广大家长拍手叫好,游戏厂商为了防止小学生打游戏可谓动真格,用上了高科技“武器”。

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