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游戏的剧情设定发生在《哈利波特与死亡圣器》之后,我们(玩家)成为了新一批霍格沃茨魔法学校的学生,鲁伯·海格依然是新生的接引人,也是我们的新手导师。
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剧情中的选项会区分角色的性格,或许会对之后的游戏过程有影响(目前未发现);
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而场景交互也做得很有特色,游戏中时不时会出现PTE(Pause Time Event/停滞互动事件),让玩家们在剧情中充满参与感。
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“游戏中选择的性别会影响寝室的分配,相同性别的玩家才能住在同一个寝室”;看到这句话,测试君放下了手中正在捏脸的男性角色,义无反顾地选择了女性角色;
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于是大家就看到了下面这张绿衣绿袍的盒盒子。
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随着剧情线发展,玩家还能接触到领取魔杖、选择猫头鹰、服饰、学院等内容,如果换成动漫的话也是“观影效果极佳”。
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在战斗内容方面,游戏采用即时卡牌与场景交互对战,玩家拖动卡牌可具象化施展咒语,还能够使用行动卡移动位置(咒语有施法距离,会受位置影响);
除了单人战斗外还有多人战斗,可以与队友形成互相配合的团队型作战。
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此外,游戏中还有许多小彩蛋,例如:在咒语界面中,玩家点击展示图片上的小蜘蛛,小蜘蛛会随机爬到一个位置腐蚀书页等等。
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玩家在战斗中所需要用到的卡牌可以通过多个途径获得,游戏中也包含抽卡的内容。
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总之,就目前测试品质而言,《哈利波特:魔法觉醒》给人的感觉就是:完成度非常高,剧情的衔接,特色战斗系统都很“有感觉”,剩下的就是制作团队在后续让内容更加完善的同时不断推陈出新,提高玩家们的游戏体验;
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