永远的七日之都|哈利波特:魔法觉醒丨或许它才是网易今年的“全场最佳”?

有点东西啊!
网易在2021年“520发布会”上带来的这款《哈利波特:魔法觉醒》是真的“有点东西”。
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或许今年网易拿下热度最高的IP是“漫威”、“暗黑破坏神”、宣传篇幅最长的IP是“阴阳师”;但如果说起完成度最高、内容最殷实的游戏,那么多半非《哈利波特:魔法觉醒》莫属。
(以下内容中出现图片为真实测试图片,不代表最终品质)

虽然总拿其他作品来对比、“反复鞭尸”的行为不太好,但这里还是想用《暗黑》IP举个例子;
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同样是以“情怀”为主旋律的手游作品,“不朽”在国服首测中得到的成绩却并不是很理想,希望在接下来的测试和正式上线中,我们可以看到制作组的优化;而“哈利波特”则让人有一种“耳目一新”的感觉。
从创新角度来看,在画风还有对游戏节奏的把控上,以及游戏中的道具、原创剧情,都可以看出制作团队是下了很大功夫的,用四个字形容就是“诚意满满”。
虽然游戏是卡牌游戏,但是却与传统的回合制卡牌游戏不同,游戏以即时对战形式进行,玩家则需要把控好各魔咒之间的克制、衔接等要素,非常考验临产反应能力,或者通俗来说就是需要“技术”。
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而游戏中的场景,就目前体验,可以说《哈利波特:魔法觉醒》不仅仅实现了高度还原,而且还在此基础上进行了多视角展现以及电影中都没有出现的场景创新。
在首测开启之后,评论区有一些小伙伴吐槽游戏的测试周期过长,也有讨论巫师决斗咒语强度不平衡的内容存在;
凭心而论,目前手游市场确实存在着一些测试周期较长的游戏,以及在游戏初期卡牌强度不平衡的情况;
但是在《哈利波特:魔法觉醒》中,我们能够看到更多的是制作团队在认真打磨,而咒语的平衡性相信也会在后续进行完善。
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从原著党和电影的角度来说,本作的剧情线已经做得相当不错了,无论是画风、音乐、还有配音都非常到位。
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本次游戏盒的测试分别从手机端(黑鲨2Pro)与PC端(模拟器)进行,手机端的契合度更高一些,由于双端分辨率不同,画质也是手机端更好一些,相比某些大型手游来说,发烫与卡顿很少会出现。
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