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如果以一个PVE或者说PVP对战游戏来讲,改作人物动作的僵直未免有点过于的长。不谈冲刺动作结束后存在一秒左右的僵直,单单玩家在普通攻击连击结束、技能释放结束后仍然存在着约为1秒钟的空挡。当玩家真正上手操作时,便可以体会到这短短1秒钟所带来的粘滞感和不流畅的感觉。
总结
尽管闪乱神乐EV是有着一定的瑕疵的,依旧值得推荐给部分绅士玩家。
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