一直以来,对于腾讯这家公司我们都有一个定式思维,那就是腾讯之所以有到现在的发展,完全是吃透了全国“小学生”(准确来说是未成年)的游戏生意,这也是导致很多网友对腾讯的游戏业务有偏见的原因,但其实早在去年的Q4财报中,腾讯就首次公布了青少年的充值比例,而从财报中可以看出在腾讯整体游戏收入里面未成年收入占比是极少的,这也是直接甩掉了网友们强加在腾讯身上的“小学生之友”的“帽子”,而且稍微细心观察也不难发现,腾讯未来的重头戏本就“志不在此”。
【 腾讯q1|游戏并不是孤立存在腾讯Q1财报揭示,什么才是游戏真正的多元化】
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