玩家确实对《苍蓝境界》的剧情评价很高,不少玩家都直言自己是被剧情吸引来玩的,这次游戏在国内重生,他们最大的愿望就是能把故事讲完。
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其实《苍蓝境界》的故事并不复杂高深:一个村庄出生的佣兵青年,在探索遗迹的过程中遇上了一众伙伴,最王道的日系冒险谭。但是整个剧情都聚焦在故事本身,既没有引入什么复杂的概念、设定,也不靠超展开或者狗血的纠葛剧情吸引眼球;角色的对话也很自然,被很多玩家评价“没有宅味的二次元剧情”。
简单来说,就是很扎实,味道纯正的日系幻想故事。
游戏还给剧情制作了全程配音,即使在今天这也不多见,只有像Cygames这样公认财大气粗的厂商才愿意尝试——而《苍蓝境界》的研发方破晓互动最多只能算一个中小型厂商。
除此之外,游戏的2D立绘也相当精致,时隔4年再看也不显得过时。
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游戏内人气很高的角色,鬼族双刀女剑士雾恋
实际上,《苍蓝境界》当初就是以“看番体验”为游戏卖点,这个思路在那时相当新鲜。让“看番体验”这个词广为人知的《公主连结Re:Dive》,比《苍蓝境界》还晚了几个月才上线。
游戏公测之初的成绩似乎也验证了这种信心——App Store畅销榜第四,7天流水1500万,引来不少关注。
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后来到底发生了什么,让这款游戏在一年多之后就黯然关服?
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所有当年的《苍蓝境界》玩家都会异口同声地回答:“这游戏完全死于运营”。
2017年时,《苍蓝境界》的发行交给了一家第一次运营二次元游戏的传统出版公司,这家公司之前运营的游戏都是网文改编作品:《吞噬天地》和《武道至尊》(后者是一款H5页游)。
即使是以初次尝试的标准来看,运营也有很大问题。
游戏的贴吧和TapTap页面无人管理,压根找不到客服,官方QQ群里挂着客服衔的管理人员不回复玩家的私聊。一般来说,收集Bug并反馈给开发是最基本的运营职能,但《苍蓝境界》的玩家发现了Bug,想反馈都无处反馈,只能想方设法找到研发人员,亲自向他们汇报——一个二次元手游,硬是活成了独立游戏的样子。
游戏的后续更新也很快停滞了下来,到了2018年中旬,基本已经处于停滞状态。既没有定期活动,也不推出新的主线。
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2018年9月一位玩家在贴吧的吐槽
不过,把责任全部归咎于运营也不公正。实际上,游戏在开发层面也存在诸多问题,只是玩家们不容易看出来。
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