手游|GDC2021大奖公布:原神获最佳手游奖、黑帝斯成年度游戏( 二 )


就在昨天,《原神》的2.0版本“不动鸣神,泡影断灭”也正式开启,此次更新除了为玩家带来新角色、新地图以及全新的装备和怪物等内容外,还实现了游戏PS主机端数据与PC/移动端游戏数据的共享,虽然游戏内充值等数据依然保持独立,但此次更新也意味着《原神》真正成为了一款全平台游戏。
凭借着出色的游戏画面、以及高自由度的开放世界玩法等,《原神》让很多与开放世界RPG手游的首次触电的欧美玩家沉迷其中,果断“真香”。
最直接的例子就是《原神》官方的Discord,满员80万人的服务器,日常同时在线人数可以达到27万。而总人数在同一级别的游戏,同时在线人数却一般只有15万-20万左右。
手游|GDC2021大奖公布:原神获最佳手游奖、黑帝斯成年度游戏
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《Dreams》:创新奖
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由《撕纸小邮差》以及《小小大星球》系列工作室Media Molecule打造的《Dreams(部分市场叫Dreams Universe,以下简称Dreams)》,作为索尼旗下的平台型游戏,早在2013年就已经被公布,但直到去年2月份才正式发布。
虽然《Dreams》主打功能是游戏创作,但玩家除了游戏,甚至可以在游戏内制作视频、电影等内容,所以与其将《Dreams》视作另一个类Roblox的游戏UGC平台,GameLook认为,它更趋向于一个创意平台。
不过除了UGC内容之外,Media Molecule也打造了持续更新内容的单机剧情模式Art’s Dream,故事主角是一位辞去提琴手工作的穷困潦倒的音乐家,玩家跟随他的视角在童话般的乡村、蒸汽朋克风格的工业世界以及数字化森林里探索。
并且这部分的单机游戏体验,还帮助《Dreams》在Metacritic平台,获得了89分。
目前《Dreams》还推出了VR模式,可以将创作者的作品变为精妙绝伦的VR游戏,让VR游戏内容的生产同样走上UGC的道路。
《微软模拟飞行》:最佳技术奖
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《微软模拟飞行2020》是自2006年的《微软模拟飞行X》时隔14年后发行的正统续作,于去年8月上线(VR版本上线于去年12月)。将在不久后登陆Xbox Series X/S.
微软在本作中利用自家Bing地图的数据,并搭配Microsoft Azure的人工智能(AI) 生成地球特征的三维表示,使用其云计算来渲染和增强视觉效果,并使用真实世界的数据生成实时天气和效果,在游戏内实现了对全球地形的模拟和部分现实的还原。
从这一点来看,今年的技术奖微软可以说是实至名归。
其余获奖的还有:
《对马岛之魂》:最佳视觉艺术、观众选择奖
《半条命:Alyx》:最佳VR/AR游戏
《恐鬼症》:最佳处女作奖
《最后生还者2》:最佳叙事类游戏

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