人类|用于反盗版的D加密技术,为什么会被玩家口诛笔伐?( 二 )


文本还解释道,卡普空的加密技术与D加密无法并行不紊,反倒“完全混淆”,搞得整部游戏运行得更慢;一旦移除了加密,游戏体验就会更加流畅。
外媒Digital Foundry实机测试了正版与破解版的运行效果,并于7月14日上传了对比视频。破解版本没有带来明显的帧率提升,却完全不会出现卡顿的现象,这证明加密系统确实干扰了画面的渲染。
人类|用于反盗版的D加密技术,为什么会被玩家口诛笔伐?
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正版(左)与破解版(右),图源Digital Foundry
卡普空两个多月来一直没有采取任何措施优化游戏表现,直到各大媒体与玩家纷纷指出加密对游戏体验的负面影响,才予以响应,称他们“正在调查”。7月20日,卡普空更新了《生化危机8》的Steam版本,指出新补丁已对游戏的反篡改技术进行了“优化”。
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尽管D加密影响游戏体验,使玩家屡屡成为“正版游戏的受害者”,但其保护知识产权的初衷无可非议,算是一种必要的恶。
唯一的问题在于,像卡普空、EA等厂商,经常在游戏发售一段时间后,出于玩家体验选择移除D加密——但这时游戏往往已经被破解了,D加密本来就形同虚设。
这也导致近期有一些游戏制作者或厂商,已经玩家的呼声下主动舍弃D加密了。
《人类》(Humankind)是由法国Amplitude工作室制作、世嘉发行的一部历史策略游戏,乍一看它的游戏画面和基本玩法,很像《文明》系列。
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就连地块都是六边形的
但两款游戏的区别还是很大的。玩家在《人类》中不再扮演某个特定的文明,每当下一个时代到来,玩家可以选择自己想要成为的文明,进而采用截然不同的发展模式,创造一套“缝合怪”文明史。
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《人类》只有一种胜利条件,类似于《文明》系列的分数胜利,无论采用战争还是和平手段,唯有取得“名望”值最高的玩家方可赢得游戏。
《人类》预计于8月17日正式发售,此前已经进行了五次封闭测试。在6月进行的第五次封闭测试期间,玩家们在Steam页面发现《人类》实装了D加密系统。
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D加密的第三方提示至本文截稿前仍然保留
同时,在《人类》五测版本中出现了一些卡顿与崩溃问题的反馈。
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虽然没有直接证据表明这些问题与D加密的实装呈正相关,但在Steam社区与制作组的官方论坛Games2Gether,反对D加密的抱怨已然不绝于耳。

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