关卡|《意航员2》试玩报告:原汁原味但稍欠打磨

当《意航员》(旧译《脑航员》)在 2005 年发行时,它那离奇古怪的设计让我大吃一惊。它是一款独一无二的游戏:你要进入其他角色的意识,并以平台跳跃的方式进行探索,而最终目标则是帮助他们战胜内心的恶魔,与执念和解。
十六年后,它的续作终于到来了。在这个扭曲了现实的世界中畅玩六个小时后,我们能够确定的是,《意航员 2》新颖的关卡设计与恰到好处的幽默忠实地保留了前作的原汁原味。但就像前作一样,它有些地方还欠打磨。
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《意航员 2》的故事发生在《意航员:菱形废墟》的几天后(《菱形废墟》是一款用来填补《意航员》与《意航员 2》之间空白的 VR 游戏)。主角莱兹是一名年轻的「超能人」,在离开超能人夏令营后,他希望加入强大的反恐组织「意航员」——这是一个成员们介于超级英雄和超级间谍之间的组织,结果莱兹却被安排进了实习项目。
和前作一样,这个故事将以轻松愉快的外表来处理严肃的心理健康主题。开发商 Double Fine 表示,在这两者之间找到一个谨慎的平衡是非常重要的,因此他们在开发过程中咨询了医生和心理健康专家的意见。
「我认为人们会通过一个充满共情的视角,去观察人生百态以及人们承受的苦痛,但这也是一个轻松愉快的游戏,」游戏总监 Tim Schafer 在媒体问答中如此告诉我们,「它并没有被包装成一部精神病学教科书之类的。它仍然是一部游戏,但它会尽力去尊重它的玩家。」
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尽管六个小时的试玩中我并没有深入心理健康的主题,但我感受到了莱兹有趣的成长。大部分故事围绕着他向意航员正式成员以及其他实习生证明自己时遇到的困难展开,不幸的是,这些实习生会无情地霸凌他(他们甚至偷走他的衣服,把他锁在储藏室中)。这一摩擦给故事带来了有趣的冲突——但不管怎样,莱兹和其他实习生必须携手工作。我很好奇他们的敌对关系随着时间会怎样变化。
在莱兹做出糟糕的决定时,他的不自信感很好地融入了故事,甚至当他与意航员总部的其他人交谈时也是如此——在这个面积不小的新基地里,那些特工会因为他的年少而对他不屑一顾。尽管如此,这位主角仍然振作了起来,决心帮助意航员追捕一名死而复生的残忍反派,并在此过程中证明自己。这是一个令人好奇的谜团,但这个故事中最重要的,还是莱兹寻找人生使命的心路之旅。
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不出所料,他通过进入别人的世界找到了自己的机会。像前作一样,《意航员 2》最棒的部分是角色脑海中各有特色的关卡。每个大脑中的世界都有着各自的主题,反映了它所属的角色:在疯狂的牙医 Loboto 医生(前作反派之一)的脑海中,你会看到流口水的舌头和巨大的牙齿。在另一个人的脑海中,你会发现一个医院与赌场的奇特混合,因为这是一位有着医学背景,而且正因财务问题而心烦意乱的女士。

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