我们还记得:2019年10月份的时候,拳头公司(Riot Games)在10周年直播活动中一口气公开了许多游戏,比如:后来才正式公布名称的《无畏契约(Valorant)》等等。其中,有三款手游让人印象深刻,分别是:《英雄联盟手游》、《云顶之弈手游》以及《符文大地传说》。从这里可以看出拳头公司在移动市场的野心!
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时光如梭!时间来到现在,上述的三款手游已经陆续推出了!它们的效果如何呢?近日博士留意到海外知名第三方统计机构Sensor Tower发布了最新数据报告,在短短的一年时间内,《英雄联盟手游》、《云顶之弈手游》以及《符文大地传说》已经给拳头公司(Riot Games)带来了超过一亿美元(约6.47亿元人民币)的收入!
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这其中,最成功的产品自然是《英雄联盟手游》。《英雄联盟手游》在国服还没上线的前提下,在不到一年的时间就赚了6470万美元,占据了整个收入的六成!另外,这款原汁原味将《英雄联盟》端游移植到手机端的游戏在全球的下载量达到了4630万次,还是挺夸张的,可以看出《英雄联盟》这个IP的影响力!
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不过,博士提醒大伙:《英雄联盟手游》这个吸金能力和全球顶尖的那些产品还是有一定差距。《王者荣耀》在今年上半年创造了超过15亿美元的收入,而《绝地求生手游》的收入则是接近15亿美元,而第三名《原神》近半年来为米哈游带来了约8.48亿美元的收入。《英雄联盟手游》虽然目前的收入比不上它们,但是其目前处于铺量阶段,再加上国服的推出,我们有理由相信未来全球手游畅销榜TOP10中将有《英雄联盟手游》的一席之地。
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在去年三月发布的《云顶之弈手游》在全球的下载量则超过了1500万,收入约为2750万美元;《符文大地传说》的下载量有1300万次,收入则是1620万美元。前者的数据不算非常亮眼,但是它在同类产品中的表现是非常不错的;后者的表现则不尽如人意,毕竟拳头公司在这款游戏中投入了很多资源,目前还是无法与《炉石传说》分庭抗礼。
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在收入构成方面,美国玩家最喜欢拳头公司(Riot Games)的新手游,他们一共贡献了2800万美元,占总收入的26%。韩国玩家也不甘人后,贡献了22%的收入。巴西市场则排名第3,占到6.5%;不过从下载量来看,巴西市场则是排名第一的,占总下载量的10%。第2和第3分别是韩国市场和美国市场,分别占总下载量的9.6%和8.3%。美国玩家这么热衷《英雄联盟手游》等手游,实在让人想不到!
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