西山居的《卧龙吟》是页游SLG的先锋,从2011年问世,到2012年推出手游版,一直好评不断,在国内国外双丰收。拿到了包括了“最佳手机游戏奖”在内的多个奖项,十年的时间也积累了千万玩家。此次,腾讯联合西山居,拿《卧龙吟》IP开刀,显然也是看中了其玩家体量和积攒下的口碑。
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腾讯在SLG游戏领域发力较晚,推出的《鸿图之下》、《征服与霸业》也没有取得预想的成绩。今年显然已做足了再次冲刺的准备,从《新信长之野望》到《重回帝国》,意图再战SLG游戏市场。而之所以重点把《卧龙吟2》作为SLG游戏的代表之一,带入ChinaJoy,想必是信心满满。
看完这些,我们回到一开始的话题,国内两大头部厂商携带旗下顶级SLG游戏入驻,为何作为SLG游戏领域霸主的《三国志战略版》,却无动于衷?
对于《三国志战略版》,刀笔吏其实是充满信心的。SLG游戏领域在这一年来,不断有新生代力量进入,却从来没有一款游戏,能够取代《三国志战略版》的地位,这是已经事实证明的。
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作为《三国志战略版》的运营方灵犀互娱,凭借这款游戏带来的营收,也成功和大厂齐名。之所以没有选择参加ChinaJoy,猜测有以下两点:
第一,灵犀互娱旗下的游戏太少。目前由灵犀互娱研发的游戏,具有代表性的游戏,除了《三国志战略版》外,仅有《风之大陆》和《三国志幻想大陆》。其中《风之大陆》还是紫龙游戏运营,那么真正属于灵犀互娱的也就是两款了。虽然两款游戏,都属于业界精品,但和其余参展的厂商相比,灵犀互娱的底子还是有点弱。
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第二,《三国志战略版》已经是天花板级别的,且有着自身的推广策略。就在今年灵犀互娱,为该游戏特别设立了“盟友日”。从公测至今,邀请的明星阵容也几近庞大,从高晓松、胡歌、李乃文,到吴宇森、郭德纲、詹俊等,宣传力度已远超其余的SLG游戏。
基于以上两点,ChinaJoy中没有《三国志战略版》的身影,也不足为奇。至少从游戏宣传力度以及可玩性上,还是无压力的。但灵犀互娱对它的宣传却从来没有停止过,几乎无时无刻不在进行。当然,从刀笔吏的角度来讲,还是希望有更多高品质的SLG游戏出现,满足玩家对古代战争的追求。
【 率土之滨|腾讯携手西山居,打造SLG新游入驻ChinaJoy,三国志战略版无压力】#2021ChinaJoy专场#
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