游戏|作为游戏圈第一大厂,腾讯游戏为何动作频频

在进入2021年后,整个游戏行业可谓是热得发烫,也成为了全球投资人所关注的焦点。据投行Drake Star Partners公布的数据显示,今年上半年游戏行业的投融资已宣布和完成的交易超过了635笔,交易额飙升至创纪录的600亿美元。包括微软、索尼、字节跳动、腾讯,都在这一赛道一掷千金地买买买。
游戏|作为游戏圈第一大厂,腾讯游戏为何动作频频
文章插图
就在不久前光子工作室群以前暴雪资深员工为核心,在美国加州设立Uncapped Games后,日前来自海外科技媒体Venture Beat的报道显示,腾讯旗下的天美工作室群再次出手,在蒙特利尔成立了新的3A级游戏工作室。据悉,天美蒙特利尔工作室将致力于创建一款3A级、开放世界,以服务为中心的游戏供玩家跨平台游玩,并计划在今年年底前成长为一支规模庞大的团队。
游戏|作为游戏圈第一大厂,腾讯游戏为何动作频频
文章插图
【 游戏|作为游戏圈第一大厂,腾讯游戏为何动作频频】想必关注游戏圈的朋友已经发现了,除了大张旗鼓扩充自家的游戏研发团队外,腾讯同样也是今年这一轮并购狂潮中出手最阔绰的买家之一。据不完全统计,腾讯游戏今年上半年出手47次,几乎相当于每隔4天就要投资一家游戏厂商,包括开发了《黑神话:悟空》的游戏科学、打造《边境计划》的柳叶刀科技在内,都先后接过了来自腾讯的橄榄枝。
字节跳动需要用并购来快速扩充自己的游戏研发实力,而作为全球头号游戏厂商的腾讯“平均每4天出手一次”,则显然是为了未雨绸缪。事实上,尽管如今贵为全球营收规模最大的游戏厂商,但腾讯游戏当下的状态并非“独孤求败”,而或是处于烈火烹油的危机前夜。
游戏|作为游戏圈第一大厂,腾讯游戏为何动作频频
文章插图
或许有的朋友会说,在2020年挣了1561亿元的腾讯游戏在游戏行业里是独一号的,网易都被其拉开了不止一个身位,甚至于《王者荣耀》在去年春节期间更是创造了单日流水20亿元的纪录,《PUBG Mobile》更是成为2020年最挣钱的手机游戏,更别提腾讯游戏旗下还有《QQ飞车手游》、《火影忍者手游》、《穿越火线:枪战王者》这些,经常出现在App Store畅销榜前十的产品,完全看不出来到底哪里“危”了。
尽管表面上来看,腾讯游戏目前依然是鲜花着锦的状态,但如果仔细观察如今这些拳头产品就会发现,其实各个都是老产品了。例如《王者荣耀》是2015年上线、《火影忍者手游》是2016年、《QQ飞车手游》是2017年、《和平精英》则是2018年开始公测。换句话来说,从2019年开始到现在的这两年半时间里,腾讯游戏就没有打造出新的爆款产品,而是在用这些老面孔来撑场面。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: