本文来源:时代周报 作者:郑栩彤
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2020年9月,米哈游开发的《原神》正式公测,从此在游戏业内引发一系列讨论。
二次元游戏正式“出圈”进入主流视野,中国游戏厂商攻城拔寨、扬帆出海。在二次元游戏载体和出海能力的基础上,还有越来越多迹象表明,《原神》在海外引爆了一场“文化出海”的热潮。
截至2021年3月,《原神》在35个国家/地区畅销榜排行第一,在116个国家/地区排行前十。极强的海外影响力使《原神》具有输出文化的强大能力。
今年6月,有国外主播在观看《原神》1.6新版本直播时称“我要去学点中文,这样我就可以给你们翻译了”,日本几位主播更是为了观看该新版本直播而自学中文。此前,中国驻意大利大使馆还在官方推特上直接向玩家推荐《原神》。
正是《原神》在场景、音乐、人物角色等方面倾注的成本和精力,使这款游戏在海外玩家眼中显得格外别致。
游戏内,亮眼的设计比比皆是,如璃月地区的背景音乐运用中国民乐,璃月角色魈融合了中国民间传说,绝云间、渌华池、荻花洲场景与张家界、黄龙、桂林分别对应。
作为《原神》开发者,米哈游越来越重视游戏作品在搭载文化、传播文化方面的作用。
“米哈游有一句口号,叫为世界上所有美好而战。从业者要在每个表达里传递正向的东西。未来,米哈游会更多考虑文化属性,让游戏这个产品真正打动人,让它跟电影、文学、音乐等具有一样强烈的文化属性。”米哈游创始人刘伟曾在采访中表示。
游戏出海到文化出海
由于游戏潜在的玩家群体庞大,游戏成为国内少数能强势向外输出的文化产品之一。《原神》在海外便展现出难得一见的影响力。
《原神》在海外的口碑走高。《原神》PC端在评分汇总网站Metacritic得分8.0,位于好评游戏行列。迄今为止,《原神》所获奖项包括App Store 2020年度游戏、Google Play 2020年度游戏、全球第二大游戏展会TGS人气票选第一、日本权威游戏杂志Fami通最受期待榜等。
以游戏出海为基础,《原神》成为外国玩家了解中国的极佳窗口。
自上线以来,《原神》制作的品牌内容便围绕文化主题进行传播。其中,运用传统乐器及东方文化意向塑造的钟离角色PV已在Youtube上收获了超2000万播放量。有B站UP主做了外国人看《原神》角色钟离的宣传影像反应合集,其中包括因出色的古风音乐、角色设计等而“惊掉下巴的小姐姐”、“看完以后只想要钟离老公的小哥”。
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外国网友看钟离PV
有网友在该视频合集下评论称:“璃月本就是中国文化下的产物,钟离则是璃月的守护神。 钟离说‘此世群魔诸神并起,随无意逐鹿,却知苍生苦楚’,一言以蔽之为‘仁’。将中国文化做成璃月,夹在游戏中向世界徐徐道来。这种中华传统文化的输出,只能说米哈游做得好。”
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