大话|《大话西游》手游被怼?王建国对话网易策划,反映MMO通病( 二 )


大话|《大话西游》手游被怼?王建国对话网易策划,反映MMO通病
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《大话西游》手游近一年iOS畅销榜排名曲线,只有13天不在Top20
大话|《大话西游》手游被怼?王建国对话网易策划,反映MMO通病
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简而言之,《大话西游》手游这段视频,看上去像是在自黑,实则却是通过MMO游戏普遍都面临的问题,来强调自家游戏的优势。不过,王建国的审讯并没有因此结束,因为除了带服“托”和竞品卧底,《大话西游》手游还有一种特别的“托”。
新活动信息巧妙融入“绑架”,直击玩家人人都想当“狗托”痛点
在“审讯”完MMO通病之后,王建国还针对《大话西游》手游的几率特点向策划发难。所谓几率,是指《大话西游》手游里的绝大部分玩法,都离不开几率设定,也就是MMO游戏普遍都有的“概率”、“看脸”等设定。如装备炼化、任务奖励、技能培养、玩家所选角色的属性,都伴随着一定的运气成分。
虽然游戏玩法的几率数据都是公开的,但“欧洲人”、“脸白”的玩家毕竟只是少数,所以只要世界频道有消息提示有玩家爆出了仙器,那么其他“非酋”、“脸黑”的玩家绝对会以满屏的“狗托”给予问候。所以“狗托”并不是真正的“托”,而是玩家因“羡慕嫉妒恨”而衍生出的一种热词文化。就比如MOBA游戏中碰到操作逆天的对手,就会公屏打出“代练”。
而大话玩家虽然口头上对“狗托”不齿,但心里却巴不得上一次世界频道,得到仙器神兽,享受成为“狗托”的感觉。因此在新的“组队计划”活动中,官方便以“全民几率”、“人人都能当狗托”为活动噱头,成功让原本吐槽“几率”和“狗托”的王建国惨遭打脸。
大话|《大话西游》手游被怼?王建国对话网易策划,反映MMO通病
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整体看下来,这次“绑架”事件巧妙地借用了脱口秀演员王建国犀利与幽默的身份特点,去满足玩家“绑架”、“怒怼”策划的热切愿望。同时,也通过对当下MMO市场及大话热点问题的讨论,配合与王建国的“互怼”,向玩家强调《大话西游》手游依旧很“火”的品牌认知;最后聚焦大话玩家的痛点——几率和狗托,成功落点在新活动“组队计划”信息上。在吸引玩家兴趣的基础上,循序渐进传递品牌优势与新活动内容,实现信息输出最大化。
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《大话西游》手游的“自黑”式宣传,或许也预示了MMO未来的进步方向
《大话西游》手游此次的大肆“自黑”,并不只有王建国寥寥几句吐槽就结束了。在王建国吐槽事件在玩家群中的热度发酵之后,官方又组织起了一支由女主播和COSer构成的“大话女团”,接棒王建国对策划进行了后续的“审讯”。从装束上看,这位“鼻青脸肿”的策划显然是被热情“招待”了一番。

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