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事实上,去年6月腾讯第一次提出要扩大人脸识别在未成年人保护中的作用时,很多人就提出了他们的担忧。除了开头提到的个人隐私的泄露之外,人脸识别系统很有可能对非未成年人进行“误杀”,而这种查验如果是在游戏中途弹出,也会非常影响游玩体验。现在“零点巡航”正式落地之后,相关的讨论也再次被摆上台面。
对于玩家的三点担忧,腾讯官方也都给出了具体的解释。腾讯表示,“零点巡航”主要针对的还是“疑似未成年人”,并非每位腾讯游戏的玩家都会被核验。触发“零点巡航”的核验会在一局游戏结束之后进行,并不会在游戏中途弹出,避免影响玩家的游戏体验。
在个人隐私方面,腾讯也反复强调,他们会严格遵照主管部门规定,最大限度保障用户隐私安全。用于验证的用户身份信息不会被记录、存储,或用于除公安权威数据平台数据源验证以外的任何其他用途。相关数据均通过加密处理,在与公安权威数据平台数据源比对的验证过程中,全程均为机器识别,没有人工参与。
针对未成年人的防沉迷可以说是近几年游戏行业经久不衰的一个话题,甚至直到今年,游戏防沉迷机制名存实亡的声音开始愈演愈烈。腾讯这一次的“零点巡航”功能,似乎就是对这些声音的一个积极回应。不过,新的功能是否能够堵上原有机制的漏洞,还是要看未成年玩家们后续的“检验”了。
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