2017年,该游戏累计超过70天登顶iOS中国区付费游戏排行榜首。截至2021年3月31日,其累计注册玩家超过2310万人,青瓷游戏凭此成了Rouguelike领域的头部游戏研发商。
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《不思议迷宫》
受到《旅行青蛙》的大火的启发,《最强蜗牛》团队只想做一款恶搞风格的放置手游,并没有想到它会成为2020年的黑马。首月录得流水就超过4亿元,2020年6月-12月的平均MAU为440万人,并在2020年中国iOS游戏畅销榜上最高排名第二。
这款游戏在一定程度上给予了青瓷数码赴港上市的底气。2020年,期内该游戏贡献了11.70亿元的收入,占公司总营收的九成。
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不同游戏贡献的收入情况
2021年,青瓷数码又出现了新的”爆款“。2021年3月,推出《提灯与地下城》,连续六日在中国iOS十大免费游戏排行榜登上榜首,并在中国iOS游戏畅销榜上最高排名第四。
《提灯与地下城》首月流水突破1.85亿元,截至3月31日,青瓷数码所有游戏的平均MAU达370万人。据弗若斯特沙利文于2021年4月进行的玩家调查,青瓷数码约76%的玩家,年龄在30岁或以下,远高于行业平均水平(65%)。
【 招股书|一年11.7亿,“最强蜗牛”奔赴港交所】休闲游戏是国内游戏市场中用户规模最大的一个品类,青瓷数码的游戏产品大多都属于这个类别。随着休闲游戏行业的持续爆发,作为深耕该赛道的行业玩家,可能将持续受益。
大厂为何抢投?
据“游戏新知”统计,自成立以来,青瓷数码共进行了五次融资,筹集了1.15亿元。
2013年,青瓷数码估值仅4000万元,厦门国海以500万元认购了12.50%的股权。2017年《不思议迷宫》上线,青瓷数码估值大幅上升。2019年,吉比特追加投资,公司估值接近9亿元。
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在《最强蜗牛》成为爆款后,青瓷数码估值突破30亿元人民币,腾讯、阿里巴巴和B站也在此时,成为了股东。
据公开信息,今年4月,青瓷数码与广西腾讯、阿里巴巴灵犀、上海幻电与吉比特订立一项股份转让协议。吉比特分别转让了青瓷数码的3.37%股权,予广西腾讯、阿里巴巴灵犀及上海幻电(即合共为于青瓷数码的10.11%股权),代价各为1.01亿元(或合共为3.03亿元)。
值得注意的是,大厂还在追加投资。
5月26日,腾讯、阿里、B站及博裕资本(统称为B系列优先股东)与青瓷数码订立股份购买协议,据此,青瓷数码合共1,152,488股可换股可赎回优先股获配发予B系列优先股东,代价为6261万美元(约合人民币4亿元)。
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