腾讯欢乐捕鱼|每天有530万小学生被腾讯游戏“拒绝”?


腾讯欢乐捕鱼|每天有530万小学生被腾讯游戏“拒绝”?
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当下腾讯的防沉迷基本是3个大方向+1个辅助:
3个大方向分别是进行强制实名认证,用来确定游戏账号的拥有者年龄;限制未成年人的游戏时长,当前多款产品中未成年每日仅有两小时游戏时间;绑定腾讯成长守护平台,让家长可以随时监控到孩子的登陆和充值状态。
1个辅助为人脸识别验证,对于疑似未成年人的账号,腾讯产品会要求在登录时进行人脸核对,用于避免孩子通过各种方式绕过监管偷玩游戏。

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腾讯游戏在这次宣布“零点巡航”功能时爆出了1个数据——截止2021年6月,日均有580万账号在登录环节触发人脸验证,其中91.4%被纳入防沉迷系统,也就是530万未成年人在上线阶段就被腾讯游戏“拒绝”了。不过当前社会不乏有一些开明的家长,并不会阻止未成年人白天玩游戏,所以登录环节的实际拦截数量与实际的未成年人数量会有差距。

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而即便是这些家长,也有着孩子熬夜偷玩游戏的担忧。这次的“零点巡航”功能正是基于人脸识别进行的强化,在账号已经处于核对后的登录状态,若达到了一定的时长,腾讯可能会临时发起新的人脸验证,若未通过或拒绝就会被当作未成年账号处理,纳入监管系统并踢下线。

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目前官方只公布了《王者荣耀》、《和平精英》两款游戏,其他产品的具体名单未知。游戏日报老鸡腿查找了近几年来腾讯公开在防沉迷方面进展较为靠前的产品,目前推测包含以下31款:
《王者荣耀》、《和平精英》、《一人之下》、《火影忍者手游》、《穿越火线:枪战王者》;
《QQ飞车手游》、《QQ炫舞手游》、《奇迹暖暖》、《雷霆战机》、《王牌战士》;
《梦幻诛仙》、《我的起源》、《一起来捉妖》、《腾讯欢乐捕鱼》、《猎人》;
《妖精的尾巴:魔导少年》、《轩辕传奇手游》、《英雄杀》、《最强NBA》、《拳皇命运》;
《仙剑奇侠传四》、《魔力宝贝》、《全民水浒》、《征途手机版》、《拳皇98 终极之战OL》;
《全民飞机大战》、《魂武者》、《天天炫斗》、《我叫MT4》、《妖神记》、《天龙八部手游》。
附7.05鹅厂小报:
1、腾讯宣布获得《全境封锁2》国服独家代理权,1周前其进口版号已过审;
2、市场消息称监管机构正式阻止腾讯合并虎牙、斗鱼两大直播平台;

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