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相信不少玩家在玩手游的时候都遇过一种状况,一旦玩家game over游戏就会弹出一个特别的窗口,询问玩家是否打算通过看广告来复活角色,苦于没有复活手段又想要继续刚刚的重要的进度,玩家一般都会选择忍受那十多秒的尴尬广告。
主机平台一向是单机玩家的净土,因为主机平台的游戏大都隔绝了需要看广告拿奖励的情况,让玩家能更专注地进行游戏。但这种情况可能持续不了多久了,营销公司Simulmedia近日宣布旗下名叫“PlayerWON”的主机和PC植入广告系统已经测试完成,不久后即将上线。
目前根据外媒的消息,Simulmedia目前已经与包括EA和制作《神之浩劫》的Hi-Rez Studio等工作室签订了相关协议,不久的将来相关工作室的部分游戏将出现这类广告。虽然并没有公布主机平台的游戏都将加入这个功能,但是这家公司以一己之力打开了这种可能性,这样发展下去,游戏内置广告的未来会不会覆盖所有平台的游戏?
广告进入游戏这款名叫“PlayerWON”的广告植入系统的功能就像手游中的那些植入广告一样,将电视风格的广告植入到主机和PC游戏。开发商可以将特制的广告代码写进游戏中,每条广告时长在15到30秒不等。
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随后可以决定如果玩家同意观看广告,看完之后会获得什么样到的奖励。玩家是否看完广告将通过Simulmedia的服务器反馈给公司,可以发送奖励的话玩家和公司方面均能收到奖励发放的通知。
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插入广告的操作玩家也不是没有见过,但将手伸向主机平台这一点小雷是没有想到的,想当年小雷沉迷于《江南百景图》的建造工程的时候,只是为了缩短一些建造时间,就看了无数个送P40手机的广告。但这也是能够理解的,毕竟游戏的开发商椰岛游戏也只是相对小型的游戏开发商,为了维持游戏的正常运营,除了增加氪金点就只有内置广告来盈利了。
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作为需要持续联网并长期运营的游戏来说,游戏内置广告不是不能理解,毕竟这也不过是游戏厂商的商业行为,不能接受广告的玩家也会自己选择放弃游戏,某种程度上说这也是一个双向选择的过程。
但到了主机平台这一切就变了味,首先主机平台和PC、移动端不一样,这是一个专门为了玩家设计的游戏平台,从功能性上说主机平台的游戏体验是有着最高优先级的。玩家也是为了不减少不必要的干扰才会选择用主机游玩游戏,毕竟手游平台有广告,PC平台要考虑配置和兼容性问题,主机平台就成为了玩家的最佳选择。
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