建造|十年磨剑,经典重现——《泰拉瑞亚》手游版简评( 三 )


相较于《我的世界》3D自由玩法,《泰拉瑞亚》在平面上同样有着无限的可玩性。
不过,前者虽然有着开放世界的自由玩法,但是如果想要深究剧情,那么就需要玩家自行探索,故事的剧情线隐藏较深,如果不看攻略是很难能自己理清思路玩到结局,所以经常被玩家说是一款养老休闲游戏。
后者虽然并非3D立体游戏,但是玩法一点也不缺乏于前者,甚至比前者更为丰富。无论是本身自带的建造,战斗,探索都相较于前者的拓展更宽。游戏本身的剧情就是线性模式发展,其内涵程度包含了造物主、克苏鲁、多维度宇宙,难度曲线也较为陡峭,不过新手引导较为到位,如果不清楚下一步该做什么,NPC向导也会给你答案。
写在最后十年,能让一棵幼小的树苗成为茁壮的大树,也能让一个青涩的孩子变为稳重的成年人,人生又能有几个十年呢?
《泰拉瑞亚》在漫漫的时间长河中,向所有玩家交了一份令人满意的答卷。今年正是它距上架steam商城的十年,这款老游戏至今依然是包括我在内的大多数人年少情怀。
我想,在9月28日,《泰拉瑞亚》PE端上架时,我会为它也为我的童年补一张迟到的票。
游戏推荐指数:9/10 适合群体:喜欢像素,建造,战斗的玩家

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