【 建造|十年磨剑,经典重现——《泰拉瑞亚》手游版简评】在本次PE游戏中,不仅包含普通的冒险指引,更加入了官方的Wiki百科,便于玩家知道下一步该做什么,以及应该怎么做。
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好玩,但更耐玩!《泰拉瑞亚》之所以发售距今十年之久,依然热度不减,让玩家口口相传的经典之作,靠的不仅仅是它的游戏内核,还包含着优秀的剧情,庞大的世界观,丰富的多种建造,武器系统。
庞大的世界观:在神的创造下,诞生了泰拉瑞亚这个世界,也就是玩家所在的世界,由于世界中的平衡规则影响,世界分为了腐化之地,血腥之地,神圣之地三种极端的平衡机制,它们会不计代价地蔓延。克苏鲁也就在此刻出现,玩家所要做的就是扮演救世主,恢复世界的平衡,在向导以及世界规则的指引下拯救泰拉瑞亚。在前期中,世界只会有腐化、血腥之地其中任一个与正常的世界并存,但随着剧情的推进,玩家击败肉山后,世界会产生神圣之地同样与之蔓延。
无尽可能的建造:游戏中的任何像素方块都可以被玩家以正确的方式破坏或建造,这一优秀的开放性给予了《泰拉瑞亚》无限的可能,在游戏中,你不仅可以建造出中古世纪的城堡,中国风式的宫廷,还能够利用游戏中完整的电路系统,设计出一个个不可能的创意之作。可以说,这款游戏打败你的只有自己的想象力。
海量的武器防具:游戏中主打的系统就是战斗系统,其内置超过五百种各式各样的魔法、远程、近战、召唤类的武器和盔甲,就算平时随处可见的骨头、仙人掌、木头在收集到一定数量后都能够将其做成套装,并且还有着不低的数值。借助他们与不同的敌怪战斗,会极大增加游戏的趣味性。
丰富的BOSS与事件:BOSS和事件都有两大分类,分别在困难模式前后。很好的把难度控制在这两个区间,让新手有足够的体验来过渡这一时期,从而达到丰富的体验感。
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丛林地形
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沙漠地形
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血腥之地
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冰原地形
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天空城堡
(因篇幅原因,在这里只列举部分地形,更多希望玩家自行探索)
不是2D版《我的世界》,它就是独立的《泰拉瑞亚》在像素游戏圈中,经常会有玩家将《我的世界》以及《泰拉瑞亚》相联系在一起,并称后者是前者的2D版。其实,只要深入解过这两款游戏的玩家都知道,这两者的游戏内核是截然不同的。虽然它们都拥有着探索,建造,电路,战斗机制,但是在具体玩法上可以说是毫不相干。
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