从产业角度来看,云游戏产研大致可分为系统软件层、业务运营层、应用场景层以及工具层四层,其中前三层“元境”已基本建设完毕。工具层则是其目前重点搭建的部分,包括了跨平台客户端SDK、平台Open API、云化移植开发环境以及跨端设计和开发工具等,其核心目的是向开发者提供游戏的兼容和新场景的能力以及降低成本的能力,并向所有开发者开放。
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建设工具层、降低云游戏开发成本的过程并不容易,好在“元境”在攻克云游戏技术难点上已经取得了不小的突破,解决了端游容器化成本控制、手游x86集群化弹性扩容、页游兼容性和性能提升等多个难题。
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例如,在端游云化上,业内一般会通过二手矿机或降低画质帧率等方式,来控制端游云化后高昂的运营成本。而“元境”团队则从Linux Docker的发展中受到启发,自研了Windows平台的轻量级游戏容器,实现同一台主机上多个游戏之间的CPU算力、内存、磁盘和网络的完美隔离,使多个玩家共享一台云主机玩游戏互不干扰成为可能,大幅度地降低了硬件和运维成本,使边际成本降低在云游戏服务中成为可能。
在手游云化上,“元境”团队提供手游基于ARM架构的安卓集群,并以容器虚拟化技术做到弹性切割算力资源,在保障良好兼容性的前提下,增强了云游戏集群资源池的利用效率,并带来显著的成本优势。
除了上述技术层面的问题以外,对于是否入局云游戏,不少开发者考虑到入门门槛往往决心不足,导致与机会失之交臂。
对此,王矛提到,“元境”的口号是“让创造专注,让未来加速”。为了助力云游戏开发者快速成长,“元境”向运营者提供创新基金支持,并提出了免费试用和先期投入、风险共担的资金支持,以及技术巡演、入场展示、比赛活动等多个技术和宣传支持。
这些举措的意义在于,它们能帮助开发者尽早接触云游戏,和行业与时俱进。而更重要意义的是,在支持云游戏开发者的过程中,“元境”还能与众多开发者一起,共同丰富云游戏内容生态,为玩家提供更多好玩有趣的游戏内容。
在此次阿里的云游戏品牌升级中,我们能看到,与过去相比,阿里的云游戏平台正以最快的速度成长和普及开来。其各项云游戏技术也精进了不少,对云游戏行业的理解更深了,视野也更加广阔。整体发展趋势向好。
结语
当前,云游戏尚处于发展之中,未来将有多大的机会难以估量,但可以预见的是,作为5G技术的落地应用,云游戏不仅能带动上游服务器、芯片、网络传输IT底层建设,还能链接下游消费市场。如此长的产业链充满各种未定的机会。
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