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一、游戏行业产业链
传统游戏联运模式可以分为研发——发行——渠道三部分,其中,研发商负责游戏立项、研发以及后期的内容更新;发行商负责游戏推广、运营和对接渠道;渠道则掌握用户入口,整合提供游戏软件下载平台。
游戏行业产业链
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资料来源:公开资料整理
二、全球游戏行业发展现状
随着居民生活水平的提高,人们对精神娱乐的需求不断增长,游戏产业作为年轻一代最受欢迎的娱乐方式得到飞速发展。全球游戏产业规模庞大,数据显示,2020年全球游戏市场规模达1778亿美元,同比增长22.03%。
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资料来源:Newzoo,华经产业研究院整理
三、中国游戏行业发展现状
近年来,中国游戏用户规模稳中有升。据中国音数协游戏工委数据显示,2014年至2020年,用户规模从5.17亿人增长至6.65亿人,2021年上半年达6.67亿人,较2020年同期增长1.38%。
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【 游戏|2021年上半年中国游戏产业深度研究,监管体系逐渐完善「图」】资料来源:中国音数协游戏工委,华经产业研究院整理
我国游戏市场高速增长,根据音数协游戏工委数据披露,2021年上半年中国游戏行业实际销售收入达1504.93亿元,游戏市场规模的增长主要受到移动游戏强劲拉动。
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资料来源:中国音数协游戏工委,华经产业研究院整理
中国自研游戏规模进一步扩大。2020年自主研发游戏国内市场实际销售收入达到2401.92亿元,同比上升26.74%,2021年上半年达1301.12亿,较2020年同期增长8.3%。
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资料来源:中国音数协游戏工委,华经产业研究院整理
巨大的海外市场吸引着越来越多的国内厂商出海,据统计,2020年全年中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入达154.5亿元,同比增长33.28%,2021年上半年销售收入达84.68亿元。
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资料来源:中国音数协游戏工委,华经产业研究院整理
相关报告:华经产业研究院发布的《2021-2026年中国游戏行业市场深度分析及“十四五”规划战略分析报告》
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四、游戏行业主要收费模式
在游戏运营领域,运营商的收费模式主要有按照游戏时长收费、按游戏道具收费、买断收费及游戏内植入广告收费四种类型。其中道具收费方式是受国内玩家认可程度最高的网络游戏消费模式。
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