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“那3DM也可以是元宇宙,没毛病吧。”
“超元域”今年5月,韩国政府宣布成立一个名为“元宇宙联盟(Metaverse alliance)”的国家机构,并拉上了本土的三大电信业巨头,“SK电讯”“KT”与“LG U+”进行第一波资本投入,对外宣称将对于当前社会上,由资本主导的“元宇宙热潮”进行统一的管理与维护,并协助打通联盟企业间的技术共享,最终建立一个由国家领头的元宇宙社会。
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韩国成为第一个对“元宇宙”进行推动的国家
但在面对这股不可阻挡的投资热潮时,也有部分科技界人士,表达出了不同的观点。
上个月早些时间,美国“现实增强游戏”公司“Niantic”创始人兼CEO的约翰·汉克,在公司的博客中,发表了一篇名为《元宇宙是反乌托邦的噩梦,我们应该将焦点放在创造更好的现实上》的长文,非常直接地表达了自己反对“元宇宙狂热”的观点。
但与大部分反对者不同的是,约翰并没有对于元宇宙提出技术发展层面的质疑,但在他看来,所有类似于“元宇宙”出现的科幻小说,本质都是提醒人们直面现实,并对失控的科技保持警惕心理,以此追求更健康的未来社会。
为此,约翰还提出了一个名为“现实中的元宇宙”概念,大意是指将高科技带出到现实,以类似于《宝可梦GO》《Ingress》之类的娱乐模式,让AR技术帮助丰富现实世界的社交生活,就像他们至今一直在做的那样。
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与任天堂合作的“皮克敏”主题AR游戏,就是Niantic的下一个目标
其实这个论调从“Niantic”CEO的嘴里说出来,听上去多少有些自吹自捧的意思,毕竟他们就是靠这个吃饭,但从约翰的这篇文章中,也确实提到了一个非常有趣的观点,它甚至可能是“元宇宙”被人忽视的“本质”。
就在投资们频频搬出的《雪崩》中一样,“元宇宙”的形成与流行,都还有一些不可忽视客观因素,比如现实社会的崩塌,或是对于科技的过度依赖。
在尼尔·史蒂芬森创作《雪崩》的年代里,人们普遍对于未来的科技与世界局势持悲观态度,认为飞速发展的科学技术,最终会迎来一种“高科技低生活(High Tech, Low Life)”的“反乌托邦”未来,而不管是“元宇宙”还是所谓的“绿洲”,它们的内核,也都是在破败的真实世界内部,为人们创造了一个用以逃避的“美丽新世界”,却意识不到自己早就成为了垄断资本手中的韭菜。
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《第二人生》中的某个《雪崩》彩蛋
一个月前,一家名为“rct AI”的“人工智能科技”公司,在上海黄浦江上,举办了一场以“元宇宙”为主题的豪华游轮之旅,并为此召集了来自国内游戏、投资与科技领域的高尖端人才,共同探讨元宇宙的未来,并自诩元宇宙“大航海时代”中的风向标。充足的资金与高调的姿态,让他们在中国游戏圈声名大噪,当然了,这其中不光有褒义。
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