“游戏资产本身就是我们的数字资产,大部分的银行App都是人脸识别登录,我们会觉得比账号密码更安全,游戏为什么不会呢?隐私问题核心还是围绕数据取来存不存?存的话会用于哪,是否超出授权范围使用,才涉及隐私。”曲子龙告诉采访人员。
某头部游戏公司从业人士李宇(化名)告诉采访人员,他支持用人脸识别技术防沉迷,这是唯一更有效的办法。谈到一些未成年人使用大人身份信息绕过防沉迷系统,他表示,人脸识别的摄像头可以解决一部分问题,但是如果想要达到更好的效果,还是需要全社会的努力,比如,验证之后要给父母手机发短信验证等,这也需要多部门的配合。
亮剑未成年人游戏沉迷
●8月30日
国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。通知发布后,腾讯游戏、网易游戏、盛趣游戏等公司回应,称将严格遵守《通知》要求,积极予以落实。
●9月6日
腾讯游戏称,账号租卖严重破坏游戏实名制和未成年人保护机制,截至目前,腾讯已对超过20家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函,要求停止相关服务。
●9月8日
中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。
●9月8日
网易回应称,将认真学习并贯彻约谈精神,严格执行监管部门对未成年人防沉迷的相关规定和要求,进一步强化游戏内容审核与管理,坚持正确的价值导向,通过持续的技术创新,推出更多制作精良、思想精深的原创精品,切实引导未成年人健康游戏,推动游戏生态持续向好。
●9月14日
上海市委宣传部、市委网信办、市文旅局、市通管局等部门集体约谈上海20余家重点游戏企业、运营平台、出版单位,要求重点网络游戏企业落实主体责任,严格做好内容管理,不折不扣完成防沉迷工作。
新京报贝壳财经采访人员 罗亦丹
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