上述缺陷决定了中国游戏产业至今没有产生具有正向世界性影响的原创类游戏,决定了中国是个游戏大国而非游戏强国,也说明中国游戏产业走的是一条畸形发展的道路。
面对游戏产业的畸形发展态势,国家对未成年人沉迷游戏现象果断出手,施以“重典”,在未成年人权益保护方面“狠”一点,对游戏产业的健康发展“好”一点,是一松一紧、一张一弛的管理策略。规制游戏产业畸形发展,就是既不放任未成年人沉迷游戏,也决不“灭绝”游戏业。这样的及时调整,也是对中国游戏产业提出的更高要求,必将更有利于中国游戏产业的未来。(作者是中国政法大学传播法研究中心副主任、研究员)
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