马奇诺防线|「游戏内外」老爱很忙,红警2单位原型考究(盟军防御+超武篇)( 四 )


马奇诺防线|「游戏内外」老爱很忙,红警2单位原型考究(盟军防御+超武篇)
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间谍卫星盟军间谍卫星,完成盟军作战实验室后即可解锁,售价1500,可以直接清除全图战争迷雾,除了裂缝发生器制造的迷雾区域。
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从造型上看,这就是一个普通的防空雷达加上一个卫星天线,而现实中的美国、中国的卫星同样可以对全球进行侦测。不过,除了玩家,电脑并不会建造间谍卫星,大概是因为电脑可以直接得知玩家的位置信息所以不需要吧。超时空传送仪盟军超时空传送仪,盟军两大超武之一,完成盟军作战实验室后即可解锁,售价2500,耗电200,可以使用超时空传送将己方或者敌方的战车单位瞬间传送到指定位置,CD长达7分钟。
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该技术同样是由阿尔伯特·爱因斯塔研发而成,虽然说是传送装置,但是同样可以当作进攻武器来用,比如将敌人的陆地单位传送到海上,或者将船只传送到陆地上,这样就可以直接摧毁该单位。
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当年爱因斯坦利用超时空传送回到了1924年的德国,对位单杀了希特勒,致使苏联快速壮大,威胁到整个西欧自由世界,引发了二战(游戏剧情)。而超时空传送仪虽然看起来只是将单位转移到另一个位置,不过就像是超时空军团会将人存在的历史都彻底抹杀一样,超时空传送仪的原理同样涉及时间和空间,现实里肯定是没有这种东西的,因此如果非要找一个灵感来源,可能,《哆啦A梦》里的时光机会是一个较为合理的推测。
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爱因斯塔杀死希特勒致使苏联快速扩张、苏联总理穿越时空击杀爱因斯坦致使日本崛起,几部红警的故事发展都涉及时间悖论,也基本都与爱因斯坦有关,而这种对于时空旅行的探讨,是科幻作品极为热衷的主题。除了儿童经典《哆啦A梦》,还有经典时空穿越电影《回到未来》,甚至在电影《前目的地》中,还大胆设计了一出“我和我自己生我自己”的戏码。
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而从红警里所表达的“改变过去的历史只会让现在的时间线变得更糟”的思想来看,其主题与2004年美国电影《蝴蝶效应》有些许相似。
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实际上,爱因斯坦虽然本人并未否认过时空穿越的可能,但是红警里所表达的时空穿越技术却有些过于简单粗暴,其并没有很好地解释时空悖论这个问题,比如既然爱因斯坦回到过去杀死了默默无名时期的希特勒,那么希特勒消失于历史后,他和身边的人为何仍然知道希特勒的存在呢?就算是以平行宇宙来解释,那么当时空穿越者回到未来时,他所在的世界理应不受影响才对,那么红警1和3的故事是怎么发生的呢?

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