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从伤害上来说,光棱塔远不如苏联的磁暴线圈,光棱塔单发光束120,磁暴线圈一击有200伤害(未经磁爆步兵加强),但是光棱塔攻速更快,攻击距离更远(磁暴线圈未加强的情况下),并且邻近的光棱塔可以相互充能强化,将单个光棱塔的伤害提升到200。
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游戏里盟军的激光科技已经发展到相当高的水平,不过现实中想实现类似的效果目前还做不到。虽然各国一直没有放弃对激光武器的研究,冷战时期,为了应对可能发生的太空大战,苏联还研制了可供宇航员使用的激光手枪,但是现实中的激光大多数都是用于武器制导、或者攻击敌人的光学零件(包括人眼)、电子元器件。
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法国巨炮法国特色单位,售价2000,完成空指部的建造后即可解锁,自带的巨炮可以将高爆弹射到非常远的地方,一发炮弹能打出150的伤害,比光棱塔威力都大。
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这么巨大的大炮历史上还真有,以黑科技闻名的二战德国,就曾整出过一个重1344吨,直径接近1米、4层楼高、20英尺宽、140英尺长的超级大炮古斯塔夫巨炮。
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之所以要设计这么一个笨重的巨炮,原本是为了攻打法国的马奇诺防线。当时希特勒要求德国工程师设计出一种可以穿透一米厚的钢、七米厚的混凝土、三十米深泥土的超级大炮,而古斯塔夫巨炮的炮膛可以容纳两发炮弹,一发10584磅重的高性能炸药弹和一发16540磅重的混凝土穿刺弹,能击中29英里外的目标,但是,该炮并不耐用,发射48颗炮弹后炮管就会完全损坏。
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为了攻打马奇诺防线,德国不仅发明了古斯塔夫巨炮,还研制了多拉大炮、卡尔臼炮等多种超级巨炮,因此,西木给法国设计特色单位巨炮,非常的乳法。裂缝产生器盟军裂缝产生器,售价1000,需要完成盟军作战实验室的建造才能解锁。该设施由天才科学家阿尔伯特·爱因斯坦所发明,可以干扰敌人的雷达信号,制造出一大片无法被侦测的战争迷雾。
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现实中也有这样的雷达电子干扰技术,不过许多都是直接针对雷达本身发起干扰,从而影响其侦测能力,电磁波、电磁脉冲等都可用于干扰敌人的雷达,美国空军的EC-130H,就是一种专用于干扰敌方通讯的电子战飞机。
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